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成员变量
文章平均质量分 80
辐_射
这个作者很懒,什么都没留下…
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面向对象_抽象类练习老师案例
/* 老师案例 具体事物:基础班老师、就业班老师 共性:姓名、年龄、讲课 分析:从具体到抽象 基础班老师: 成员变量:姓名、年龄 构造方法:无参、带参 成员方法:teach();(JavaEE) 就业班老师: 成员变量:姓名、年龄 构造方法:无参、带参 成员方法:teach();(JavaSE) 老师: 成员变量:姓名、年龄原创 2016-10-08 20:53:23 · 1608 阅读 · 0 评论 -
面向对象_接口名作为返回值类型
/* 返回值类型 基本类型(简单) 引用类型: 类:返回的是该类的对象 抽象类:返回的是该抽象类的子类对象 接口:返回的是该接品的实现类的对象*/interface Love{ public abstract void love();}class LoveDemo{ public Love getLove(){ //Love l = new Teach原创 2016-10-19 23:25:17 · 1855 阅读 · 0 评论 -
面向对象_抽象类练习猫狗案例
/* 猫狗案例: 具体事物:猫、狗 共性:姓名、年龄、吃饭 分析:从具体到抽象 猫: 成员变量:姓名、年龄 构造方法:无参、带参 成员方法:吃饭(猫吃鱼) 狗: 成员变量:姓名、年龄 构造方法:无参、带参 成员方法:吃饭(狗吃肉) 因为有共性的内容,所以提取了一个父类。动物。 但是又由于吃饭的内容不一样,所以吃饭的方法是原创 2016-10-07 22:23:59 · 2032 阅读 · 0 评论 -
面向对象_抽象类的成员特点
/* 抽象类的成员特点: 成员变量:既可以是变量,也可以是常量 构造方法:有。 用于子类访问父类的数据初始化。 成员方法:既可是抽象的,也可以是非抽象的。 抽象类的成员方法特性: A:抽象方法:强制要求子类做的事情 B:非抽象方法:子类继承的事情,提高代码的复用性。*/abstract class Animal{ public int num = 10;原创 2016-10-07 21:34:59 · 2285 阅读 · 0 评论 -
面向对象_多态继承中的内存图解
原创 2016-10-06 17:07:21 · 572 阅读 · 0 评论 -
面向对象_多态的成员访问特点级转型的理解
多态的问题理解: class 孔子爹{ public int age = 40; public void teach(){ System.out.println("讲解JavaSE"); } } class 孔子 class 孔子爹{ public int age = 20; public void teach(){ System.out原创 2016-10-05 23:18:49 · 494 阅读 · 0 评论 -
面向对象_多态中的成员访问特点
/* 多态:同一个对象(事物),在不同的时刻体现出来不同的状态。 举例: 猫是猫,猫是动物。 水(液体,固体,气态) 多态的前提: A:要有继承关系 B:要有方法重写 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。 动物 d = new 猫(); d.show(); 动物 d = new 狗(); d.show(); C:要有父原创 2016-10-05 19:26:05 · 1391 阅读 · 0 评论 -
面向对象_运动员和教练案例实现、测试
/* 教练和运动员案例 乒乓球运动员和篮球运动员。 乒乓球教练和篮球教练。 为了出国交流,跟乒乓球相关的人员需要学习英语。 分析,这个案例中有哪 些抽象类,哪些接口,哪些具体类 分析:从具体到抽象 运动员: 乒乓球运动员: 成员变量:姓名、年龄 构造方法:无参、带参 成员方法:吃();、睡觉(){}、学习英语(); 篮球运动员:原创 2016-10-16 23:26:17 · 3843 阅读 · 0 评论 -
面向对象_final关键字、多态、抽象类、接口总结
1:final关键字(掌握) (1)是紧终的意思,可以修饰类、方法、变量 (2)特点: 它修饰的类,不能被继承。 它修饰的方法,不能被重写。 它修饰的变量,是一个常量。 (3)面试相关: A:局部变量 a:基本类型 值不能发生改变 b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的 B:初始化时机: a:只能初始化一次 b:常见给值原创 2016-10-16 01:31:40 · 575 阅读 · 0 评论 -
面向对象_老师学生案例加入抽烟功能分析及代码实现
/* 老师和学生案例,加入抽烟和额外功能 分析:从具体到抽象 老师: 成员变量:姓名、年龄 构造方法:无参、带参 成员方法:吃饭();、睡觉(){} 学生: 成员变量:姓名、年龄 构造方法:无参、带参 成员方法:吃饭();、睡觉(){} 由于有共性功能,所以,提取出一个父类,人类。 人类: 成员变量:姓名、年龄原创 2016-10-15 23:55:01 · 1120 阅读 · 0 评论 -
面向对象_猫狗案例加入跳高功能代码实现
/* 猫狗案例,加入跳高的额外功能 分析:从具体到抽象 猫: 姓名、年龄 吃饭、睡觉 狗: 姓名、年龄 吃饭、睡觉 由于有共性功能,所以,我们抽取一个父类: 动物类: 姓名、年龄 吃饭();睡觉(){} 猫:继承自动物类 狗:继承自动物类 跳高的客外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口 接原创 2016-10-15 00:26:55 · 1140 阅读 · 0 评论 -
面向对象_形式参数和返回值、包、导包、权限修饰符、常见的修饰符、内部类总结
1:形式参数和返回值的问题(理解) (1)形式参数: 类名:需要的是该类名的对象 抽象类名:需要的是该抽象类的子类对象 接口名:需要的是该接口的实现类对象 (2)返回值类型: 类名:返回的是该类的对象 抽象类名:返回的是该抽象类的子类对象 接口名:返回的是该接口的实现类对象 (3)链式编程: 对象.方法1().方法2()....方法n(); 这种用法:其原创 2016-10-24 23:08:29 · 497 阅读 · 0 评论 -
面向对象_抽象类和接口的区别
抽象类和接口的区别:(面试题)A:成员区别 抽象类: 成员变量:可以变量,也可以常量 构造方法:有。 成员方法:可以抽象,也可以非抽象 接口: 成员变量:只可以常量 成员方法:只可以抽象 B:关系区别 类与类 继承关系,可以单继承,也可以多层继承 类与接口 实现关系,可以单实现,也可以多实现 接口与接口 继承关系,可以单继承,也可以多继承 C原创 2016-10-14 00:20:15 · 810 阅读 · 0 评论 -
面向对象_类及其组成所使用的常见修饰符
/* 修饰符: 权限修饰符:private、默认的、protected、public 状态修饰符:static、final 抽象修饰符:abstract 类: 权限修饰符:默认的、public 状态修饰符:final 抽象修饰符:abstract 用的最多的就是:public 成员变量: 权限修饰符:private、默认的、protected、p原创 2016-10-22 19:26:27 · 1326 阅读 · 0 评论 -
面向对象_接口的成员特点
/* 接口的成员特点 成员变量:只能是常量,并且是静态的。 默认修饰符:public static final 建议:自已手动给出。 构造方法:接口是没有构造方法的 成员方法:只能是抽象方法 默认修饰符:public abstract 建议:自已手动给出 所有类都默认继承自一个类:Object。 类 Object 是类层次结构的根类。每个类都原创 2016-10-11 21:49:31 · 1062 阅读 · 0 评论 -
面向对象_抽象类练习学员案例
/* 学生案例 具体事务:基础班学员,就业班学员 共性:姓名,年龄,班级,学习,吃饭 分析:从具体到抽象 基础班学员: 成员变量:姓名、年龄、班级 构造方法:无参、带参 成员方法:学习、吃饭 就业班学员: 成员变量:姓名、年龄、班级 构造方法:无参、带参 成员方法:学习、吃饭 因为有共性的内容,所以提取出一个父类。学生类。原创 2016-10-11 00:31:01 · 687 阅读 · 0 评论 -
面向对象_抽象类练习员工案例
/* 假如我们在开发一个系统时需要对员类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以级工资。 经理也是员工,除了含有员工的属性外,另外还有一个奖金属性。 请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。 分析:从具体到抽象 普通员工类: 成员变量:姓名、工号、工资 构造方法:无参、带参 成员方法:工作 经理类: 成员变量:姓名、工号原创 2016-10-09 22:37:50 · 2147 阅读 · 0 评论 -
日期类的时间从为什么是从1970年1月1日
I suspect that Java was born and raised on a UNIX system.UNIX considers the epoch (when did time begin) to be midnight, January 1, 1970.是说java起源于UNIX系统,而UNIX认为1970年1月1日0点是时间纪元.但这依然没很好的解释"为什么",出于好奇原创 2016-12-05 22:50:15 · 5614 阅读 · 1 评论