package cn.itcast_02;
import java.awt.Frame;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象
Frame f = new Frame("设置关闭案例");
// 设置窗体属性
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
// 设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}
事件监听机制:
A:事件源 事件发生地方
B:事件 就是要发生的事情
C:事件处理 就是针对要发生的事情做出的处理方案
D:事件监听 就是把事件源和事件关联起来
举例:人受伤
事件源:人(具体的对象)
Person p1 = new Person("张三");
Person p2 = new Person("李四");
事件:受伤
interface 受伤接口{
一拳();
一脚();
一板砖();
}
事件处理:
受伤处理类 implements 受伤接口{
一拳(){ System.out.println("鼻子流血了,送到卫生间洗洗"); }
一脚(){ System.out.println("晕倒了,送到通风处"); }
一板砖(){ System.out.println("头破血流,送到太平间"); }
}
事件监听:
p1.注册监听(受伤接口);