简易的猜数字游戏

经过之前知识的学习,我们现在可以利用所学知识,可以写一个简单的猜数字游戏。

游戏规则

1、电脑自动生成一个1~100的随机数;

2、玩家猜数字,玩家猜大了、猜小了,电脑会给出相应的反馈;

3、只有五次机会,猜对结束,次数用完结束。

随机数的生成

首先我们先介绍两个函数——rand、srand、time

rand

作用

rand函数是用于产生随机数的,rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围在0~RAND_MAX之间。

语法格式

int rand(void);

在使用rand函数时要包含头文件:stdlib.h

在上图中两次运行代码,发现两次生成的随机数是一样的,这是因为rand函数生成的随机数不是真正的随机数是伪随机数,这是基于一个“种子”的 基准值根据某种算法生成的随机数。如果想要每一次产生的随机数不同,则需要让种子变化,我们接着学习下一个函数。

srand

作用

初始化随机数的生成器

语法格式

void srand (unsign int seed);

程序中在调⽤rand函数之前先调⽤srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。 那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;

在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就⽭盾了,现在我们就需要一个随时变化,且不会重复的的随机数。

time

语法格式

time_t time (time_t* timer);

time_t*代表的是指针,再往后会学到,这里不用深究

内容意义

time函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类 型。 time函数的参数timer如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。 如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳

 time函数的时候需要包含头⽂件:time.h

此时就可以产生随机数如下:

在代码中srand的参数类型是unsigned int 类型,所以我们time的返回值强制转换一下

随机数范围设置

因为~RAND_MAX之间的数很多很大,位数不确定,我们可以采取取余的形式产生1~100之间的整数。

rand() % 100;//余数范围是0~99
rand() % 100 + 1;//余数范围是1~100

游戏实现



#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void menu()
{
	printf("\n***********************\n");
	printf("******  1、play  ******\n");
	printf("******  0、exit  ******\n");
	printf("***********************\n");
	printf("请选择:\n");
}

void math_game()
{
	int r = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	int count = 5;
	while (count)
	{
		printf("请输入你猜的数:\n");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
		{
			printf("猜小了\n\n");
		}
		else if (guess > r)
		{
			printf("猜大了\n\n");
		}
		else
			printf("恭喜你猜对了,答案是%d\n\n", r);
		count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("你的机会已用完,正确答案是%d\n\n", r);
	}
}

int main()
{
	int flag = 1;
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	while (flag == 1)
	{
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			printf("请开始游戏:\n");
			math_game();
			break;
		case 0:
			flag = 0;
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误请重新输入:\n");
			break;
		}
	}
	return 0;
}

这就是一个简易的数字游戏,除了引用了三个新函数之外,其他的所有内容都是学过的。

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