链表介绍
链表是一种常见的线性数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表中的节点可以在内存中不连续地分布,通过指针将它们串联起来。
链表的实现原理
节点定义:首先定义一个节点结构体,包含两个成员变量:数据和指向下一个节点的指针。
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
创建节点:通过动态内存分配,使用malloc()
函数创建一个新的节点,并初始化数据和指针。
Node* createNode(int data) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
插入节点:在链表中插入一个节点,需要找到插入位置的前一个节点,然后将新节点的指针指向前一个节点的下一个节点,再将前一个节点的指针指向新节点。
void insertNode(Node** head, int data) {
Node* newNode = createNode(data);
if (*head == NULL) {
*head = newNode;
} else {
Node* current = *head;
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
}
current->next = newNode;
}
}
删除节点:在链表中删除一个节点,需要找到要删除节点的前一个节点,然后将前一个节点的指针指向要删除节点的下一个节点,最后释放要删除节点的内存。
void deleteNode(Node** head, int data) {
Node* current = *head;
Node* previous = NULL;
while (current != NULL && current->data != data) {
previous = current;
current = current->next;
}
if (current == NULL) {
return;
}
if (previous == NULL) {
*head = current->next;
} else {
previous->next = current->next;
}
free(current);
}
遍历链表:通过指针依次遍历链表中的每个节点,并输出节点的数据。
void printList(Node* head) {
Node* current = head;
while (current != NULL) {
printf("%d ", current->data);
current = current->next;
}
}
链表的优点
链表的优点是插入和删除节点的时间复杂度为O(1),而不会像数组一样需要移动其他元素。但是链表的缺点是访问某个节点需要遍历整个链表,时间复杂度为O(n)。