Unity3D|Animation:动画位置与对象位置不一致如何改正

在制作动画效果时,发现动画开始后对象位置与未开始时位置不一致。原因是:我在制作时没有Reset,导致相对坐标远远偏离世界坐标,后改正了对象的相对坐标位置,但是动画不会一起更改位置,需要自己手动更改Amimation关键帧中对象的位置。

于是我关掉Animation窗口中的Preview,开始了一步步复制原对象的Transform数据,粘贴到Animation对应帧中,工作量大。

如何更高效(批量)的统一  对象与动画对象  的位置,如有大佬知晓,期望能在下方留言,感谢。

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