标准库类型string表示可变长的字符序列,使用string类型必须先包含string头文件,string定义在命名空间std。
#include <string>
using std::string
一、定义和初始化string对象
一个类可以定义很多种初始化对象的方式,它们之间都有一定的区别,比如初始值的数量不同,或初始值的类型不同,下面为初始化string对象常用的方式:
string s1; //默认初始化,s1是一个空字符串
string s2(s1); //s2是s1的副本
string s2 = s1; //同上
string s3("hi"); //s3是该字符串字面值的副本,除了字面值最后那个空字符
string s3 = "hi"; //s3是字面值"hi"的副本
string s4(10,'c'); //s4的内容是cccccccccc
1.1 直接初始化和拷贝初始化
如果使用等号(=)初始化一个变量。实际上执行的是拷贝初始化(copy initialization),编译器把等号右侧初始值拷贝到新创建的对象中去,反之不适应等号,则还行的是直接初始化。
string s5 = "hiya"; //拷贝初始化
string s6("hiya"); //直接初始化
string s7(10,'c'); //直接初始化
string s8 = string(10,'c'); //拷贝初始化
二、string对象上的操作
2.1 读写string对象
如同使用标准库iostream来读写int、double等内置类型的值,可以使用IO操作符来读写string对象:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string s;
cin >> s;
cout << s << endl;
return 0;
}
在执行读取操作时,string对象会自动忽略开头的空白(即空格符、换行符、制表符等),如果程序输入的是” hello world! “,则输出将是“hello”,输出结果没有任何空格。
下面的程序可以用读取位置数量的string对象:
int main()
{
string word;
while(cin >> word)
cout << word << endl;
return 0;
}
2.2 使用getline读取一整行
如果希望在最终得到的字符串中保留输入的空白符,那么应该使用getline函数代替原来的>>运算符,getline函数的参数是一个输入流和一个string对象,函数从给定的输入流中读取内容,知道遇到换行符为止(换行符也被读进来),然后把所读内容存到那个string对象中去(不含换行符),即getline函数一遇到换行符就借书读取操作并返回结果,如果一开始就是换行符,那么所得结果是个空string。
因为getline也会返回它的流参数,所以可以使用getline的结果作为条件,下列程序可以一次输出一整行:
int main()
{
string line;
while(getline(cin,line))
cout << line << endl;
return 0;
}
上面使用endl来结束当前行并刷新显示缓冲区,另外触发getline函数返回的那个换行符实际上被丢弃了,所以得到的string对象不包含换行符。
2.3 string的empty和size、及size返回类型
empty函数根据string对象是否为空返回一个对应的布尔值:
while (getline(cin,line))
if (!line.empty())
cout << line << endl;
size函数返回string对象的长度,即string对象中的个数,下面用size函数输出长度超过80个字符的行:
string line;
while(getline(cin,line))
if (line.size() > 80)
cout << line << endl;
size函数返回的是一个string::size_type类型的值,并且这是一个无符号类型的值,即所有存放string类的size函数返回值的变量都是string::size_type类型的,因为size函数返回时一个无符号整型数,所以混用带符号和无符号数可能产生意想不到的结果,假如n是具有负值的int,那么s.size()
string st1 = (10,'c'),st2; //st1为cccccccccc,st2位一个空字符串
st1 = st2; //st1和st2都是空字符串
两个string对象相加得到一个新的string对象,其内容是把左侧的运算对象与右侧的运算对象串接而成:
string s1 = "hello, ", s2 = "world\n";
string s3 = s1 + s2; //s3的内容是hello,world\n
s1 += s2; //等价于s1 = s1 + s2
标准库允许把字符字面值和字符串字面值转换成string对象,所以在需要string对象的地方就可以使用这两种字面值来替代:
string s1 = "hello", s2 = "world";
string s3 = s1 + ", " + s2 + '\n';
需要注意的是当把string对象和字符字面值及字符串字面值混在一条语句时,必须确保每个加法运算符的两侧的运算对象至少有一个是string:
string s4 = s1 + ", "; //正确,把一个string对象和一个字面值相加
string s5 = "hello" + ", "; //错误,两个运算对象都不是string s6 = s1 + ", " + "word"; //正确,前面两项相加的结果是一个string对象
为了与C兼容,C++语言中的字符串字面值并不是标准库类型string的对象,即字符串字面值与string是不同的类型。
三、处理string对象中的字符
3.1 使用基于范围的for语句
如果需要对string对象中的每个字符进行操作,那么可以使用范围for语句,其语法形式为:
for (declaration: expression)
statement
其中expression部分是一个对象,用于表示一个序列,declaration部分负责定义一个变量,该变量将被用于访问序列中的基础元素,每次迭代,declaration部分的变量会被初始化为expression部分的下一个元素值。
string s("some string!!!");
decltype(s.size()) punct_cnt = 0;
for (auto c : s) //对于str中的每个字符
if (ispunct(c)) //判断其是否为标点符号
++punct_cnt;
cout << punct_cnt << endl; //输出符号个数
如果需要改变string对象中字符的值,那么必须把循环变量定义成引用类型,引用只是给定对象的别名,因此当使用引用作为循环控制变量时,这个变量实际上被依次绑定到了序列的每个元素上,使用这个引用,就可以改变它绑定的字符。
string s("hello world!!!");
for (auto &c : s) //对于s中的每个字符(注意c是引用)
c = toupper(c) //c是一个引用,将改变s中字符的值,即换成大写
cout << s << endl;
3.2 使用下标处理string对象
下标运算符([ ])接收的输入参数是string::size_type类型的值,这个参数表示要访问的字符的位置,返回值是该位置上字符的引用,string对象的下标从0计起,需要注意使用下标时必须确保其在合理范围之内。
for (decltype(s.size()) index = 0;index != s.size();++index)
s[index] = toupper(s[index]);
参考文献:
①C++ Primer 第五版。