typedef:为已经存在的类型取别名
typedef :编译时候处理,为已有类型取别名。不能用于定义变量,仅仅适用于类型
define:预编译时候处理,简单字符替换
typedef作用
- 为特定类型指定了一个同义字:如typedef int Num[100];(NUM是int [100]同义词) typedef void (*go)(); //go是void (*)()同义词
- 只是为已经存在的类型指定了一个新类型名,而没有创造新的类型
- 用typedef声明数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型、枚举类型等,使得编程更加方便
- 当不同的源文件中用到同一类型的数据时,常用typedef声明一些数据类型,可以把所有的typedef名称声明单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include指令把它们包含在文件中。这样编程者就不需要在各文件中自己定义typedef名称了
- 使用typedef名称可以有利于程序中的通用与移植。有时程序会依赖于硬件特性,用typedef就便于移植
typedef定义步骤:
- ①按照定义变量方法先写出定义体:如int i;
- ②将变量名换成新类型名 int integer
- ③最前面加typedef typedef int integer
- ④用新类型名定义变量函数指针 integer i,j
类型定义可嵌套:(结构体指针用法中常见)
typedef struct info {
char name[20];
int num;
}INFO;
void main() {
typedef INFO * pinfo; //结构体指针的别名,也可以在上述INFO后面,*pinfo
pinfo p1;
p1 = (pinfo) malloc(sizeof(INFO));
p1->num = 100;
strcpy(p1->name, "yinc");
printf("%s\t%d\n", p1->name, p1->num);
}