typedef

typedef:为已经存在的类型取别名

typedef :编译时候处理,为已有类型取别名。不能用于定义变量,仅仅适用于类型
define:预编译时候处理,简单字符替换

typedef作用
  • 为特定类型指定了一个同义字:如typedef int Num[100];(NUM是int [100]同义词) typedef void (*go)(); //go是void (*)()同义词
  • 只是为已经存在的类型指定了一个新类型名,而没有创造新的类型
  • 用typedef声明数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型、枚举类型等,使得编程更加方便
  • 当不同的源文件中用到同一类型的数据时,常用typedef声明一些数据类型,可以把所有的typedef名称声明单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include指令把它们包含在文件中。这样编程者就不需要在各文件中自己定义typedef名称了
  • 使用typedef名称可以有利于程序中的通用与移植。有时程序会依赖于硬件特性,用typedef就便于移植
typedef定义步骤:
  • ①按照定义变量方法先写出定义体:如int i;
  • ②将变量名换成新类型名 int integer
  • ③最前面加typedef typedef int integer
  • ④用新类型名定义变量函数指针 integer i,j

类型定义可嵌套:(结构体指针用法中常见)

    typedef struct info {
        char name[20];
        int num;
    }INFO;

    void main() {
        typedef INFO * pinfo;     //结构体指针的别名,也可以在上述INFO后面,*pinfo
        pinfo p1;
        p1 = (pinfo) malloc(sizeof(INFO));
        p1->num = 100;
        strcpy(p1->name, "yinc");
        printf("%s\t%d\n", p1->name, p1->num);
    }
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