武汉理工大学Java程序语言设计课内实验二

这是一篇关于武汉理工大学Java程序语言设计的课内实验,涉及有按钮和无按钮的GUI应用。实验要求实现输入数据后点击按钮显示数据的和与平均数,无按钮设计则需实时更新显示。开发环境为IntelliJ IDEA 2021.2.3,同时强调了异常处理的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

           本文内容:武汉理工大学Java语言程序设计第二次课内实验的内容,分为有按钮和无按钮。

           开发工具:IntelliJ IDEA2021.2.3

二、实验描述

1.实验描述

            根据教材关于Java GUI的介绍,编写一个具有如下布局的应用程序,要求挡在上面的文本区输入若干数据后(输入的多个数据之间以逗号分隔),并点击按钮,就可以在下面的文本框中分别显示除输入数据的和与平均数。

2.基本要求

             在完成上述要求的情况下,考虑改进该应用程序,从界面上去掉按钮,并且随着输入数据的变化,其和与平均数能够立可显示在下面的相应文本框中。

              要求考虑异常处理,使得程序能够正常运行。

三、具体实现

1.有按钮

​
  
        
        frame = new JFrame("和与平均数");
        frame.getContentPane().setFont(font);
        frame.setBounds(400,200,400,400);
        mainPanel = new JPanel();
        initComponent();
        initEvent();
        frame.setVisible(true);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  
    
        //文本框设置
        textArea = new JTextArea();
        textArea.setPreferredSize(new Dimension(300, 100));
        textArea.setToolTipText("将输入数据用逗号分开!");
        textArea.setFont(font);
    
        JPanel textAreaPanel = new JPanel();
        textAreaPanel.setPreferredSize(new Dimension(350, 150));
        textAreaPanel.add(textArea);
        mainPanel.add(textAreaPanel, BorderLayout.NORTH);
    
        //和值显示框
        sumField = new JTextField();
        sumField.setFont(font);
        sumField.setEditable(false);
        sumField.setPreferredSize(new Dimension(300, 30));
        JLabel sumLabel = new JLabel("和值");
        JPanel sumFieldPanel = new JPanel();
        sumFieldPanel.add(sumLabel);
        sumFieldPanel.add(sumField);
    
        //平均值显示框
实验5 常用类(2学时) 一、实验目的 1. 熟悉Java中的String、StringBuffer、Math、包装器类的使用方法。 2. 使用常用类解决一般性的应用问题。 3. 掌握JavaSE API文档的使用方法。 实验内容 1. 编写一个程序,输出一个字符串中的大写英文字母数,小写英文字母数以及非英文字母数。(字符串可以在main方法中指定) 2. 调用java.lang.Math的成员函数“public static double random()”运算下面表达式1000次,(int) (Math.random()*20+0.5),统计其中生成的整数0、1、2、……、20的个数分别是多少,并输出统计结果。 3. 编写一个方法,返回一个double型的维数组,数组中的元素通过解析字符串参数获得。例如,字符串参数:“1,2;3,4,5;6,7,8”,对应的数组为: d[0,0] = 1.0 d[0,1] = 2.0 d[1,0] = 3.0 d[1,1] = 4.0 d[1,2] = 5.0 d[2,0] = 6.0 d[2,1] = 7.0 d[2,2] = 8.0 三、实验要求 完成程序设计并提交实验报告。 实验6 容器(2学时) 一、实验目的 1. 熟悉容器类库中常用类的使用方法。 2. 使用常用容器类解决一般性的应用问题。 实验内容 1. 用HashMap模拟一个网上购物车。要求:从键盘输入5本书的名称、单价、购买数量,将这些信息存入一个HashMap,然后将该HashMap作为参数调用方法getSum(HashMap books),该方法用于计算书的总价并返回。【说明:键盘输入可以使用Scanner类】 2. 使用两个Stack类(JDK容器类库中的Stack类)实现一个队列类MyQueue,提供队列的入队列和出队列操作:enQueue和deQueue。 3. 写一个彩票程序:30选7。随机(1~30之间)生成7个随机数,注意不能重复。然后从键盘输入7个数,对比7个数是否与随机数有相同的。最后显示“中了几个号”。同时,如果中了7个号,显示一等奖;如果中了6个号,显示等奖;如果中了5个号,显示三等奖。要求:首先写出程序的实现思想,特别是程序所使用的数据结构,然后写出Java实现代码。【说明:键盘输入可以使用Scanner类】 三、实验要求 完成程序设计并提交实验报告。 实验7 流(2学时) 一、实验目的 1. 熟悉流类库中各种常用流的使用方法。 2. 能够使用流类实现基本的文件读写。 实验内容 1. 编写程序,在控制台窗口提示输入两个整数,然后接收这两个整数,并输出它们的和。(要求:键盘输入通过流封装System.in获取,不要使用Scanner类) 2. 设计学生类Student,属性:编号(整型);姓名(字符串),成绩(整型)。编写一个程序:要求:(1)输入5个学生的姓名和成绩,将其姓名和成绩保存到data.txt中;(2)然后从该文件中读取数据,求得这五个学生的平均成绩。 三、实验要求 完成程序设计并提交实验报告。
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