C语言代码变成可执行程序的过程,gcc编译器常用参数,C语言文件类型、数据类型、变量名取名规则、变量输入输出、运算符、类型转换

本文详细介绍了C代码从源文件到可执行程序的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。同时,讲解了GCC编译器的常用参数及其作用,以及C语言中的文件类型、数据类型、变量命名规则、输入输出、运算符和类型转换。此外,还探讨了如何判断浮点数是否等于零的方法。内容深入浅出,适合C语言初学者和进阶者阅读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、C代码变成可执行程序的过程

2、gcc编译器常用参数

3、C语言文件类型

4、数据类型

5、C变量名取名规则

6、变量输入输出

7、运算符

8、类型转换


1、C代码变成可执行程序的过程

    预处理:查看宏函数的预处理结果,检查宏函数

        gcc -E

    编译:理解C代码的底层原理、函数重载

        gcc -S

    汇编:生成代码库,静态库、共享库

        gcc -c

    链接:多文件编程的基础

        gcc a.o b.o c.o ...

2、gcc编译器常用参数

    -E -S -c -std=gnu99 -o -I -l -Wall -Werror -D(命令行定义宏)

3、C语言文件类型

    .h .h.gch .c .i .s .o .a(静态库) .so(共享库)

4、数据类型

    signed char         1       %hhd        -128 ~ 127

    signed short        2       %hd         -32768 ~ 32767

    signed int          4       %d          ±21亿

    signed long         4/8     %ld         

    signed long long    8       %lld        ±9开头的19位整数

    unsigned char         1       %hhu        0 ~ 255

    unsigned short        2       %hu         0 ~ 65535

    unsigned int          4       %u          0 ~ 40亿

    unsigned long         4/8     %lu         

    unsigned long long    8       %llu        0 ~ 1开头的20位整数

    float           4       %f

    double          8       %lf

    long double     12/16   %LF

    小数点后6位有效

    问题:假设有flaot x; 如何判断x与零值是否相等

        if(x < 0.000001 && x > -0.000001)

5、C变量名取名规则

    1、必须由字母、数字、下划线组成

    2、必须由字母、下划线开头

    3、不能与32个关键词重名

    4、见名知意

6、变量输入输出

    printf 提示信息 + 占位符 + 变量名列表

    scanf 占位符 + 变量地址列表

    %nd  %-nd %0nd %n.mf(5舍6入) %g 

7、运算符

    / % 除数不能为0,错误信息:浮点数例外(核心已转储)

    ==  变量尽量在右边

    ++/--   尽量不要一行中多次使用

    && ||   具有短路特性

    注意:运算符存在优先级

8、类型转换

    自动类型转换:不同类型数据之间需要先转换为相同的类型数据才能进行运算

        1、字节少的向字节多的转

        2、有符号的向无符号的转

        3、整型向浮点型转

    注意:以不丢失数据为基础,适当地牺牲空间

    强制类型转换:

        (新类型)数据 有丢失数据风险,谨慎使用

        C

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