C# 中委托的使用

  • 实例:

上源码:


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Class1 classlone = new Class1();
            classlone.del = new DelShowInstert (aaa);
            classlone.WeiTuoDiaoYong(textBox1);
        }

        private void aaa(TextBox te)
        {
            te.Text = "委托测试成功";
        }
delegate void DelShowInstert(TextBox te);
    class Class1
    {
        public DelShowInstert del;
        public void WeiTuoDiaoYong( TextBox tes )
        {
            del(tes);
        }

    }

这是我在2022年圣诞节随手写的一个,就是简单的一个例子。

看结果:

  • 知识点总结:

C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 就是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量,引用可在运行时被改变。

delegate、event、Action、Func 的使用区别

delegate:至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。

delegate只能在类中定义

delgage可以使用=

Action:无返回值的泛型委托。

Action 表示无参,无返回值的委托

Action<int,string> 表示有传入参数int,string无返回值的委托

Action<int,string,bool> 表示有传入参数int,string,bool无返回值的委托

Action<int,int,int,int> 表示有传入4个int型参数,无返回值的委托

Action至少0个参数,至多16个参数,无返回值。

Func:有返回值的泛型委托 

Func<int> 表示无参,返回值为int的委托
Func<object,string,int> 表示传入参数为object, string 返回值为int的委托
Func<object,string,int> 表示传入参数为object, string 返回值为int的委托
Func<T1,T2,,T3,int> 表示传入参数为T1,T2,,T3(泛型)返回值为int的委托
Func至少0个参数,至多16个参数,根据返回值泛型返回。必须有返回值,不可voidevent:无需定义委托,直接使用

event关键修饰的委托

event可以在Interface中定义

event只能在定义它的类之内调用,在定义它的类之外(包含子类)【只能】使用+=和-=操作

event不能使用=

有了委托(delegate)为什么还需要事件(event)?

有了event关键字,暴露的事件我们只能增加或者减少事件处理器,而仅仅是delegate时,我们可以显示调用这个方法。如果方法可以被显示调用,那么这个方法和普通方法显得没啥区别,就会存在不安全的情况,事件详解_3中称这种不安全的调用为"借刀杀人",这个比喻非常形象。

因为我们event的处理逻辑包含在事件拥有者内部,如果不想把事件的调用权限给别人随意使用,我们就应当用event。
 

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