单点触摸和多点触摸的使用方法

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多点触摸:

在init中设置setTouchEnabled(true);

重写这个函数

void MutiTouchTestLayer::registerWithTouchDispatcher(void)

{

    CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addStandardDelegate(this,0);

}

重写以下函数

void MutiTouchTestLayer::ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)

void MutiTouchTestLayer::ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)

void MutiTouchTestLayer::ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)

void MutiTouchTestLayer::ccTouchesCancelled(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)

 

单点触摸

onEnter()和onExit分别开启和消除触摸

void Paddle::onEnter()

{

    CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector();

   pDirector->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,0, true);

    CCSprite::onEnter();

}

 

void Paddle::onExit()

{

    CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector();

   pDirector->getTouchDispatcher()->removeDelegate(this);

    CCSprite::onExit();

}  

然后重写以下函数

void MutiTouchTestLayer::ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)

void MutiTouchTestLayer::ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)

void MutiTouchTestLayer::ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)

 

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