设计模式:可复用面向对象软件及基础:4-3 类行为模式:解释器模式(Interpreter)

概念

 

角色和职责

 

 

Context

        解释器上下文环境类。用来存储解释器的上下文环境,比如需要解释的文法等。

AbstractExpression   

       解释器抽象类。

ConcreteExpression

       解释器具体实现类。

案例

#include <iostream>
using namespace std;
#include "string"

class Context
{
public:
	Context(int num)
	{
		m_num = num;
	}
public:
	void setNum(int num)
	{
		m_num = num;
	}
	int getNum()
	{
		return m_num;
	}
	void setRes(int res)
	{
		m_res = res;
	}
	int getRes()
	{
		return m_res;
	}

private:
	int m_num;
	int m_res;

};

class Expression
{
public:
	virtual void interpreter(Context *context) = 0;
};

class PlusExpression : public Expression
{
public:
	virtual void interpreter(Context *context)
	{
		int num = context->getNum();
		num ++ ;
		context->setNum(num);
		context->setRes(num);
	}
};

class MinusExpression : public Expression
{
public:
	virtual void interpreter(Context *context)
	{
		int num = context->getNum();
		num -- ;
		context->setNum(num);
		context->setRes(num);
	}
};

void main()
{
	Context *pcxt = new Context(10);
	Expression *e1 = new PlusExpression;
	e1->interpreter(pcxt);
	cout << "PlusExpression:" << pcxt->getRes() << endl;

	Expression *e2 = new MinusExpression;
	e2->interpreter(pcxt);
	cout << "MinusExpression:" << pcxt->getRes() << endl;

	delete e2;
	delete e1;
	system("pause");
	return ;
}
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