6-GDI

GDI(Graphics Device Interface)

        GDI是图形设备接口的英文缩写,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形和图像输出。GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备正常驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出和构成,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。

GDI具有如下特点:

1. 不允许程序直接访问物理显示硬件,通过称为“设备环境”的抽象接口间接访问显示硬件;

2. 程序需要与显示硬件(显示器、打印机等) 进行通讯时,必须首先获得与特定窗口相关联的设备环境;

3. 用户无需关心具体的物理设备类型;

4. Windows参考设备环境的数据结构完成数据的输出。

 DC 当成一个保存图像的内存对象即可。当我们使用 GDI 提供的函数去操作 DC 的时候,也就意味着在使用函数去修改保存在这块内存上的图像

        首先在内存中创建一个Device context,然后创建一个页面的内存,这个内存和屏幕上对应的页是相对应的,在申请到的内存中进行绘制,绘制完成后将内存映射到屏幕上,最后释放资源。

新建工程

 

1 绘制元素

窗口过程处理绘制的部分:

 

TextOut:文字

 

 

SetPixel:画点

 MovetoEx 划线

 设置字体

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