C#数据结构学习:线性结构之单向链表

线性结构

线性结构是数据结构里面最基础和最简单的数据类型,下面让我们看看线性表及其实现吧

线性表及其实现:

例1:一元多项式及其运算:
一元多项式:
在这里插入图片描述
他的主要运算为:多项式相加,相减,相乘等等。
那么作为数据计算,我们用C#语言怎么表示多项式?

首先分析多项式的关键数据:
①项数 n
②各项系数ai及指数i

由此便不难想到表示方式,这里笔者给出三种表示方法:
方法1:

顺序存储结构直接表示

数组各分量对应多项式的各项:a[i]表示项X^i的系数ai
因此,有关的操作也容易实现:两个多项式相加,两个数组对应分量相加
在这里插入图片描述
但是这方法也有缺点!!

当面对多项式 X+3X^2000的时候,要用到2001个分量的数组大小~~(注意!!不是2000个,数组索引从0开始)~~ ,而且很浪费1—2000之间的为零项的空间。

这种方法虽然方便,但是却把零项和非零项都表示进来了,有没有更好的改进方法呢?
那肯定是有的

方法2:

顺序存储结构表示非零项

上面提到了,对于每个非零项都只有系数ai和指数i,因此可以将一个多项式子看成是一个(ai,i)二元组的集合,既然谈到集合,不免让人联想到数组,那么用结构数组表示的话,数组分量是系数ai和指数i组成的结构,一个数组分量组对应一个非零项。
在这里插入图片描述
他们相加过程:
在这里插入图片描述

注意:这两个方法的要点在于按指数大小有序存储!!上篇数据基础学习篇已经说过了:顺序存储,利用数组实现,前两个方法都是使用数组。除此之外,还可以用链表来做

在这里提一下单向链表的结构
在这里插入图片描述这里本文是把第一个数据作为头结点,有数据和指针的,因此当删除了第一个结点的时候,整个链表都会找不到,这点需要注意一下

方法3:

链表结构存储非零项

其中,因为C#是没有链表的,所以需要自己定义一个链表,定义结点,这里以单链表为例:

结点类:

 public class Node<T>
    {
        private T value1;//存储数据1
        public T Value1
        {
            get { return value1; }
            set { value1 = value; }//**注意 value1 = Value1这样写是写不进值的**
        }

        private T value2;//存储数据2
        public T Value2
        {
            get { return value2; }
            set { value2 = value; }
        }

        private Node<T> next;//指针 用来指向下一个元素
        public Node<T> Next
        {
            get { return next; }
            set { next = value; }
        }

        public Node()//结构函数
        {
            value1 = default(T);
            value2 = default(T);
            next = null;
        }
      

        public Node(T Value1,T Value2,Node<T> Next)//结点定义
        {
            value1 = Value1;
            value2 = Value2;
            this.next = Next;
        }
      
    }

链表类:

class LinkList<T>
    {
        private Node<T> m_head;
        public LinkList()
        {
            m_head = null;
        }

        public void Add(T m_value1,T m_value2)//增加链表数据
        {
            Node<T> dataNode = new Node<T>(m_value1, m_value2);
            Node<T> newNode = new Node<T>();
            if (m_head == null)
            {
                m_head = dataNode;
                return;
            }
            newNode = m_head;
            while (newNode.Next != null)
            {
                newNode = newNode.Next; //指向下一个结点                                
            }
            newNode.Next = dataNode;
                      
        }

        public void Insert(T m_value1, T m_value2, int index)//插值
        {
            Node<T> current = m_head;
            if (index == 0)
            {
                if (m_head.Next!=null)
                {
                    Node<T> next = m_head.Next;
                    m_head.Next = current;
                    current.Next = next;
                }
                else
                {
                    m_head.Next = current;
                }
                current.Value1 = m_value1;
                current.Value2 = m_value2;
            }
            else 
            {
                for (int i = 0; i < index; i++)
                {
                    current = current.Next;
                }
                Node<T> dataValue = new Node<T>(m_value1, m_value2);
                dataValue.Next = current.Next;
                current.Next = dataValue;
            }
        }

        public T[] Delete(int index)//做删除操作时,一般需要返回所删除结点的数据
        {
            T[] data = new T[2];
            Node<T> current = m_head;
            if (index == 0)
            {
                m_head.Value1 = data[0];
                m_head.Value2 = data[1];
                m_head = m_head.Next;
            }
            else
            {
                for (int i = 0; i < index-1; i++)
                {
                    current = current.Next;
                }
                Node<T> preNode = current;
                Node<T> currteNode = current.Next;
                preNode.Next = currteNode.Next;
                data[0]=currteNode.Value1;
                data[1]=currteNode.Value2;
            }
            return data;
        }

        public int GetLength()//得到总长度
        {
            Node<T> current = m_head;
            int count = 1;
            if (m_head.Next == null)
            {
                return 0;
            }
            else
            {
                while (true)
                {
                    if (current.Next !=null)
                    {
                        current = current.Next;
                        count++;
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
                return count;
            }
        }


        public void Clear()
        {
            m_head = null;//头结点为空,整个链表找不到,编辑器会自动删除链表
        }

        public T[] GetValues(int Index)//根据索引查值
        {
            T[] data = new T[2];           
            Node<T> current = m_head;
            if (Index == 0)
            {
                data[0] = m_head.Value1;
                data[1] = m_head.Value2;
            }
            else
            {
                for (int i = 1; i <= Index; i++)
                {
                    current = current.Next;
                }
                data[0] = current.Value1;
                data[1] = current.Value2;
            }
            return data;
        }
    }

现在我们定义好了,让我们看看效果如何?

 static void Main(string[] args)
        {
          LinkList<int> linklist = new LinkList<int>();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                linklist.Add(i, i + 1);
            }
            int[] data = new int[2];
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                int j = 0;
                data = linklist.GetValues(i);
                Console.WriteLine("{0}个结点的值是{1}和{2}", i + 1, data[j], data[j + 1]);
            }

            var deletevalue = linklist.Delete(4);
            var length = linklist.GetLength();
            linklist.Insert(99, 100, 3);
            Console.WriteLine("deletevalue = {0}和{1},length = {2}", deletevalue[0],deletevalue[1], length);
            Console.WriteLine("-------------------重新输出一遍-----------------------");

            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                int j = 0;
                data = linklist.GetValues(i);
                Console.WriteLine("{0}个结点的值是{1}和{2}", i + 1, data[j], data[j + 1]);
            }
            Console.WriteLine("-------------------进行清零操作-----------------------");
            linklist.Clear();
            Console.WriteLine("-------------------重新输出一遍-----------------------");**//下面会正常报错为逻辑正确**

            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                int j = 0;
                data = linklist.GetValues(i);
                Console.WriteLine("{0}个结点的值是{1}和{2}", i + 1, data[j], data[j + 1]);
            }
            Console.ReadKey();

        }

在这里插入图片描述
在清零操作后重新输出程序会报错:
在这里插入图片描述
嗯,很好,达到目的了
这里附上一篇讲单向链表还不错的文章,这篇文章的头结点是只有指针的,可以看一下做一下对比。
https://blog.csdn.net/qq_36981814/article/details/80604607

注意:

1.单向链表在访问值时,只能从头结点访问下去,通过前一结点访问到下一个结点。
2.单向链表的添加可以是尾插方式,也可以是头插方式,如果采用头插方式,就相当于使用insert(0),创建出的是一个逆序表,先输入的在最后。
3.如果头结点被删除,整个链表会找不到,编辑器会自动将链表删除。

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