const是constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思。在C+中是用来修饰内置类型变量、自定义对象、成员函数、返回值、函数参数
C++ const允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。
一、const修饰普通类型的变量
const int a = 7;
int b = a; // 正确
a = 8; // 错误,不能改变
a被定义为一个常量,并且可以将a赋值给b,但是不能给a再次赋值。对一个常量赋值是违法的事情,因为a被编译
器认为是一个常量,其值不允许修改
如下操作:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
const int a = 7;
int *p = (int*)&a;
*p = 8;
cout<<a;
system("pause");
return 0;
}
对于const变量a,取变量的地址并赋值给指向int的指针,然后利用 *p = 8;重新对变量a地址内的值赋值,然后输出查看a的值:
7
从上面看到a的值,输出的结果仍然是7。
二、const修饰指针变量
const修饰指针变量有以下三种情况:
- const修饰指针指向的内容,则内容为不可变量
- const修饰指针,则指针为不可变量
- const修饰指针和指针指向的内容,则指针和指针指向的内容都为不可变量
对于A:
const int *p = 8;
则指针指向的内容8不可改变。简称左定值,因为cons位于 * 号的左边
对于B:
int a = 8;
int* const p = &a;
*p = 9; //正确
int b = 7;
p = &b; //错误
对于const指针p其指向的内存地址不能够被改变,但其内容可以改变。简称右定向,因为const位于 * 号的右边。
对C:则是A和B的合并
int a = 8;
const int * const p = &a;
此时,const p的指向的内容和指向的内存地址都已固定,不可改变。
三、const参数传递和函数返回值
对于const修饰函数参数可以分为三种情况:
A:值传递的const修饰传递,一般这种情况不需要const修饰,因为函数会自动产生临时亦是复制实参值
#include<iostream>
using namespace std;
void Cpf(const int a){
cout<<a;
++a; //是错误的,a 不能被改变
}
int main(void){
Cpf(8);
return 0;
}
B:当const参数为指针时,可以防止指针被意外篡改
#include<iostream>
using namespace std;
void Cpf(int *const a) {
cout << *a << " ";
*a = 9;
}
int main(void) {
int a = 8;
Cpf(&a);
cout << a; // a 为 9
return 0;
}
输出结果:
8 9
C:自定义类型的参数传递,需要临时对象复制参数,对于临时对象的构造,需要调用构造函数,比较浪费时间,因此我们采取const外加引用传递的方法,并且对于一般的int、double等内置类型,不采用引用的传递方式
#include<iostream>
using namespace std;
class Test {
public:
Test() {}
Test(int _m) : _cm(_m) {}
int get_cm() const {
return _cm;
}
private:
int _cm;
};
void Cmf(const Test &_tt) {
cout << _tt.get_cm();
}
int main(void) {
Test t(8);
Cmf(t);
return 0;
}
输出结果:
8
const修饰返回值分三种情况:
A:const修饰内置类型的返回值,修饰与不修饰返回值作用一样
#include<iostream>
using namespace std;
const int Cmf() {
return 1;
}
int Cpf() {
return 0;
}
int main(void) {
int _m = Cmf();
int _n = Cpf();
cout << _m << " " << _n;
return 0;
}
输出:
1 0
B: const 修饰自定义类型的作为返回值,此时返回的值不能作为左值使用,既不能被赋值,也不能被修改。
C: const 修饰返回的指针或者引用,是否返回一个指向 const 的指针,取决于用户干什么。
四、const修饰类成员函数
const修饰类成员函数,其目的是防止成员函数被调用对象的值;如果不想修改一个调用对象的值,所有的成员函数都应当声明为const成员函数
注意:const 关键字不能与 static 关键字同时使用,因为 static 关键字修饰静态成员函数,静态成员函数不含有 this 指针,即不能实例化,const 成员函数必须具体到某一实例。
下面的 get_cm()const; 函数用到了 const 成员函数:
#include<iostream>
using namespace std;
class Test {
public:
Test() {}
Test(int _m) : _cm(_m) {}
int get_cm() const {
return _cm;
}
private:
int _cm;
};
void Cmf(const Test &_tt) {
cout << _tt.get_cm();
}
int main(void) {
Test t(8);
Cmf(t);
return 0;
}
如果 get_cm() 去掉 const 修饰,则 Cmf 传递的 const _tt 即使没有改变对象的值,编译器也认为函数会改变对象的值,所以我们尽量按照要求将所有的不需要改变对象内容的函数都作为 const 成员函数。
如果有个成员函数想修改对象中的某一个成员怎么办?这时我们可以使用 mutable 关键字修饰这个成员,mutable 的意思也是易变的,容易改变的意思,被 mutable 关键字修饰的成员可以处于不断变化中,如下面的例子:
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int _m,int _t):_cm(_m),_ct(_t){}
void Kf()const
{
++_cm; // 错误
++_ct; // 正确
}
private:
int _cm;
mutable int _ct;
};
int main(void)
{
Test t(8,7);
return 0;
}
这里我们在 Kf()const 中通过 ++_ct; 修改 _ct 的值,但是通过 ++_cm 修改 _cm 则会报错。因为 ++_cm 没有用 mutable 修饰。