在一对一的聊天业务中,发送过来的json数据都包含了哪些字段?
首先我们完善一下public.hpp
增加字段 :ONE_CHAT_MSG,//聊天消息
#ifndef PUBLIC_H
#define PUBLIC_H
/*
server和client的公共文件
*/
enum EnMsgType
{
LOGIN_MSG = 1,//登录消息
LOGIN_MSG_ACK,//登录响应消息
REG_MSG,//注册消息
REG_MSG_ACK,// 注册响应消息
ONE_CHAT_MSG,//聊天消息
};
#endif
当我们登录都是用id号登录的,登录成功之后,聊天的话会发送:
msgid
id:1
from:"linzeyu"
to:3
msg:"你好“
我要先找你这个用户在不在线,如果在线,直接找到你这个用户的对应的connection(所有用户的connection都存起来了),如果不在线,存在离校消息表,等你上线了,这个消息通知到你。
点对点聊天业务代码
首先,我们完善chatservice.hpp
新增代码:
//一对一聊天业务
void oneChat(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time);
然后我们完善chatservice.cpp
新增代码如下
_msgHandlerMap.insert({ONE_CHAT_MSG, std::bind(&ChatService::oneChat, this, _1, _2, _3)});
//一对一聊天业务
void ChatService::oneChat(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
int toid = js["toid"].get<int>();//获取对方的id号
{
lock_guard<mutex> lock(_connMutex);//访问连接信息表,要保证线程安全
auto it = _userConnMap.find(toid);//查找对方id号
if (it != _userConnMap.end())//找到了
{
//toid在线,转发消息 服务器主动推送消息给toid用户
it->second->send(js.dump());
return;
}
}
//toid不在线,存储离线消息
}
完整chatservice.cpp代码如下
#include "chatservice.hpp"
#include "public.hpp"
#include <muduo/base/Logging.h>//muduo的日志
using namespace std;
using namespace muduo;
//获取单例对象的接口函数
ChatService *ChatService::instance()
{
static ChatService service;
return &service;
}
//构造方法,注册消息以及对应的Handler回调操作
ChatService::ChatService()
{
//用户基本业务管理相关事件处理回调注册
_msgHandlerMap.insert({LOGIN_MSG, std::bind(&ChatService::login, this, _1, _2, _3)});
_msgHandlerMap.insert({REG_MSG, std::bind(&ChatService::reg, this, _1, _2, _3)});
_msgHandlerMap.insert({ONE_CHAT_MSG, std::bind(&ChatService::oneChat, this, _1, _2, _3)});
}
//获取消息对应的处理器
MsgHandler ChatService::getHandler(int msgid)
{
//记录错误日志,msgid没有对应的事件处理回调
auto it = _msgHandlerMap.find(msgid);
if (it == _msgHandlerMap.end())//找不到
{
//返回一个默认的处理器,空操作,=按值获取
return [=](const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp) {
LOG_ERROR << "msgid:" << msgid << " can not find handler!";//muduo日志会自动输出endl
};
}
else//成功的话
{
return _msgHandlerMap[msgid];//返回这个处理器
}
}
//处理登录业务 id pwd 检测pwd
void ChatService::login(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
int id = js["id"].get<int>();//获取id号
string pwd = js["password"];//获取密码
User user = _userModel.query(id);//查找
if (user.getId() == id && user.getPwd() == pwd)//查出来了,登录成功
{
if (user.getState() == "online")
//该用户已经登录,不允许重复登录
{
json response;
response["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
response["errno"] = 2;
response["errmsg"] = "this account is using, input another!";
conn->send(response.dump());
}
else
{
//登录成功,记录用户连接信息,要考虑线程安全,因为多线程访问
{
lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
_userConnMap.insert({id, conn});
}//加个作用域,出了这个右括号就自动解锁
//登录成功,更新用户状态信息 state offline=>online
user.setState("online");
_userModel.updateState(user);
json response;
response["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
response["errno"] = 0;
response["id"] = user.getId();
response["name"] = user.getName();
conn->send(response.dump());
}
}
else
{
//该用户不存在,用户存在但是密码错误,登录失败
json response;
response["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
response["errno"] = 1;
response["errmsg"] = "id or password is invalid!";
conn->send(response.dump());
}
}
//处理注册业务 name password
void ChatService::reg(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
string name = js["name"];//获取名字
string pwd = js["password"];//获取密码
User user;//创建用户对象
user.setName(name);
user.setPwd(pwd);
bool state = _userModel.insert(user);//新用户的插入
if (state)//插入成功
{
//注册成功
json response;
response["msgid"] = REG_MSG_ACK;
response["errno"] = 0;
response["id"] = user.getId();
conn->send(response.dump());//回调 ,返回json字符串
}
else//插入失败
{
//注册失败
json response;
response["msgid"] = REG_MSG_ACK;
response["errno"] = 1;
conn->send(response.dump());//回调 ,返回json字符串
}
}
//处理客户端异常退出
void ChatService::clientCloseException(const TcpConnectionPtr &conn)
{
User user;
{
lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
for (auto it = _userConnMap.begin(); it != _userConnMap.end(); ++it)//用迭代器
{
if (it->second == conn)
{
//从map表删除用户的链接信息
user.setId(it->first);
_userConnMap.erase(it);
break;
}
}
}
//更新用户的状态信息
if (user.getId() != -1)
{
user.setState("offline");
_userModel.updateState(user);
}
}
//一对一聊天业务
void ChatService::oneChat(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
int toid = js["toid"].get<int>();//获取对方的id号
{
lock_guard<mutex> lock(_connMutex);//访问连接信息表,要保证线程安全
auto it = _userConnMap.find(toid);//查找对方id号
if (it != _userConnMap.end())//找到了
{
//toid在线,转发消息 服务器主动推送消息给toid用户
it->second->send(js.dump());
return;
}
}
//toid不在线,存储离线消息
}
编译成功
测试
注册的消息:{"msgid":3,"name":"zhangsan","password":"123"}
登录的消息:{"msgid":1,"id":1,"password":"123456"}
我们打开2个终端,启动
我们先注册一个新用户
注册成功,id号为2
我们打开mysql数据库查看一下
现在我们就有两个用户了。
我们关掉之前的终端。
我们开启3个终端。
我们先登录zhangsan用户
然后我在第3个终端,登录 linzeyu用户
我们在数据库中查看一下
状态都变成online了!
现在我们让linzeyu给zhangsan发送hello!
我们在linzeyu终端输入
{"msgid":5,"id":1,"from":"linzeyu","toid":2,"msg":"hello!"}
接下来我们让zhangsan回复linzeyu
我们在zhangsan的终端输入
{"msgid":5,"id":2,"from":"zhangsan","toid":1,"msg":"ok"}