C++之多线程编程-三

C++之多线程编程

有时候在调用线程函数的时候需要给线程传进去参数,下面说下,在线程函数中传入参数的方法

代码如下,依然是C++控制台程序

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <pthread.h> 
//多线程头文件,可移植众多平台, pthread头文件和库需要自己下载,
//下载地址    https://sourceware.org/pthreads-win32/#download
//进入下载网站找到相应的 .exe下载即可,各种版本均可
#define NUM_THREADS 5 //进程数
using namespace std;

class hhh
{
public:
    //如何在线程函数中传入参数
    static void * sayHello( void * args)
    {
        //对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针转变为整形指针,再用*读取其指向到内容
        int i = *((int *)args);
        std:: cout<< "hello  "<< i <<endl;
        return NULL;
    }
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    pthread_t tids[NUM_THREADS]; //进程 id
    int indexex[NUM_THREADS]; //用来保存i的值避免被修改

    for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i ++)
    {
        //参数1创建的线程id,参数2 线程参数,参数3 线程运行函数的地址,参数4函数的参数
        //传入的参数必须强制转换为 void * 类型,即无类型指针,取出 i 的地址 &i
        indexex[i] = i;
        int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, hhh::sayHello, (void *)&(indexex[i]));

        if (ret != 0)//创建线程成功返回 0
        {
            std::cout<<"pthread_create  error:error_code"<<endl;
        }
    }

    for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i ++)
    {
        //pthread_join 用来等待一个线程的结束,是一个线程阻塞的函数
        //不加此方法可能出现运行过程中出错
        //代码中如果没有pthread_join主线程会很快结束从而使整个线程结束,从而是创建的线程
        //没有开始执行就结束了,加入pthread_join后,主线程会等待,知道等待的线程结束,主线程
        //才结束,是创建的线程有机会执行
        pthread_join(tids[i], NULL);
    }

    //等待各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束,线程处于未终止的状态
    pthread_exit(NULL);

    return 0;
}

运行结果如下

这里写图片描述

再次运行

这里写图片描述

再次运行

这里写图片描述

可以看出 3 次运行结果不一致

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