redis 4.0版本之前基本所有的操作都是一个线程完成。
redis 6.0版本的单线程指的是:
单线程并不是所有工作都是只有一个线程在执行,而是指redis的网络IO和键值对读写是由一个主线程来完成的,redis在处理客户端的请求时包括获取 (socket 读)、解析、执行、内容返回 (socket 写) 等都由一个顺序串行的主线程处理,所以说是单线程的。
redis6.0引入的多线程指的是:
redis还有其他的功能,比如RDB、AOF、异步删除都是由额外的线程执行。而键值对读写命令仍然是单线程处理的,所以redis依然是并发安全的。
为什么6.0要采用多线程:
随着网络硬件的性能提升,Redis的性能瓶颈有时会出现在网络IO的处理上,也就是说,单个主线程处理网络请求的速度跟不上底层网络硬件的速度为了应对这个问题:采用多个IO线程来处理网络请求,提高网络请求处理的并行度,Redis6/7就是采用的这种方法。