C#网络通信基础篇——服务器端(含粘包)

在这里插入代码片
```using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
   
    /// <summary>
    /// 服务器网络管理
    /// </summary>
    class NetManager : Singleton<NetManager>
    {
   
        Socket serverSocket = null;
        public List<Client> clientList;
        public void Start()
        {
   
            clientList = new List<Client>();
            serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            serverSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 10010));
            serverSocket.Listen(2);
            Console.WriteLine("Server is open");
            serverSocket.BeginAccept(AsyEndAccept, null);

        }
        /// <summary>
        /// 客户端连接到服务器
        /// </summary>
        /// <param name="ar"></param>
        private void AsyEndAccept(IAsyncResult ar)
        {
   
            Socket cSocket = serverSocket.EndAccept(ar);
            IPEndPoint ip = cSocket.RemoteEndPoint as IPEndPoint;
            Console.WriteLine($"Client{ip.Address}/{ip.Port}Enter!!!!!");
            Client client = new Client();
            client.clientSocket = cSocket;
            ///开始接收数据
            client
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