【STL】Heap算法——push_heap、pop_heap、sort_heap、make_heap


参考文章:《STL源码剖析》  侯捷  译;


C++STL算法提供make_heap, push_heap和pop_heap等算法,它们作用于随机存取迭代器。它们将迭代器当做数组的引用,并做出array-to-heap的转换。STL中默认这个算法为最大堆(max_heap)。

make_heap

make_heap 的功能是将一段现有的数据转化成一个heap(堆)。默认状态下,它会生成一个最大堆结构,我们也可以自己定义为最大堆或者最小堆。我们先看它的定义:

定义1:(默认状态)

 template <class RandomAccessIterator>//模板参数
 void make_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last );
    我们可以看到,定义1有两个参数,参数为模板类型的迭代器。作用为当我们传一个左闭右开区间[first,last)时,它会自动把这个区间的数据转化成一个最大堆。

定义2:(传compare)

template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void make_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,Compare comp );
     
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make_heappush_heappop_heapsort_heap都是C++ STL库中的算法,用于操作堆(heap)数据结构。 1. make_heap:将一个无序的区间转换为堆。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。make_heap函数会将[first,last)区间转换为堆。调用该函数后,该区间的最大元素会被放在第一个位置上。 2. push_heap:将一个元素添加到堆中。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void push_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。当前,[first,last-1)已经是一个堆,push_heap函数将last-1位置的元素添加到堆中,并且保证该堆仍然是一个堆。 3. pop_heap:将堆的最大元素移动到末尾。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void pop_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。当前,[first,last)已经是一个堆,pop_heap函数将该堆的最大元素(即first位置的元素)移动到last-1位置,并且保证[first,last-1)仍然是一个堆。 4. sort_heap:将一个堆排序。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void sort_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。当前,[first,last)已经是一个堆,sort_heap函数会将该堆转换为有序序列。 需要注意的是,这几个函数都要求操作的区间是一个随机访问迭代器(RandomAccessIterator)类型的迭代器。
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