make_heap、pop_heap、push_heap用法

本文介绍了C++ STL中用于堆操作的`make_heap`、`pop_heap`和`push_heap`函数。`make_heap`能在容器中建立堆,保证最大值位于最前面;`pop_heap`将堆顶元素移至末尾并保持堆的性质,需额外取出最后一个元素;`push_heap`则用于在已有堆的容器中将新插入元素调整为堆结构,保持堆的正确性。这三个函数的时间复杂度均为O(logN)。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<iostream>
#include <functional>
using namespace std;
int main(){

  vector<int> arr = {1,2,2,3,3,4,6};
//less<int> ,greater<int> 要添加头文件#include <functional>
  make_heap(arr.begin(),arr.end(),less<int>())//大顶堆,默认情况下


  vector<int> arrr2 = {1,2,2,3,3,4,6};
  
  make_heap(arr2.begin(),arr2.end(),greater<int>())//小顶堆

  pop_heap(arr2.begin(0,arr2.end(),greater<int>())//建堆的第三个参数要一致即greater<int>
  arr2.pop_back();

  
  arr.push_back(5);
  push_heap(arr.begin(),arr.end(),less<int>());


  return 0;

}

less<int>()  大顶堆

greater<int>() 小顶堆 

make_heap (): 时间复杂度为O(N)
在容器范围内,就地建堆,保证最大值在所给范围的最前面,其他值的位置不确定

 

pop_heap () 时间复杂度为O(logN)
将堆顶(所给范围的最前面)元素移动到所给范围的最后,并且将新的最大值置于所给范围的最前面;

template <class RandomAccessIterator, class Compa

make_heappush_heappop_heap和sort_heap都是C++ STL库中的算法,用于操作堆(heap)数据结构。 1. make_heap:将一个无序的区间转换为堆。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。make_heap函数会将[first,last)区间转换为堆。调用该函数后,该区间的最大元素会被放在第一个位置上。 2. push_heap:将一个元素添加到堆中。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void push_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。当前,[first,last-1)已经是一个堆,push_heap函数将last-1位置的元素添加到堆中,并且保证该堆仍然是一个堆。 3. pop_heap:将堆的最大元素移动到末尾。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void pop_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。当前,[first,last)已经是一个堆,pop_heap函数将该堆的最大元素(即first位置的元素)移动到last-1位置,并且保证[first,last-1)仍然是一个堆。 4. sort_heap:将一个堆排序。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void sort_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。当前,[first,last)已经是一个堆,sort_heap函数会将该堆转换为有序序列。 需要注意的是,这几个函数都要求操作的区间是一个随机访问迭代器(RandomAccessIterator)类型的迭代器。
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