1:、构造方法特点:
方法名和类名相同
没有返回值类型
系统默认提供无参构造方法
2、方法重载:
在同一个类中,方法名相同,参数列表不同的方法称为方法的重载
参数列表不同指参数个数,类型或数量不同
3、静态常量:
1.static可以用来修饰属性、方法和代码块
2.static修饰的属性和方法称为类属性(类变量)、类方法
3.不使用static修饰的属性和方法,属于单个对象,通常称为实例属性(实例变量)、实例方法
4.static修饰的变量和方法可以通过类名和对象名访问,而不用static修饰的变量和方法只能通过对象
4、类名、属性名、方法名以及常量名的命名规则:
1.类名由一个或几个单词组成,每个单词的第一个字母大写,如Dog、StringBuffer
2.属性名和方法名由一个或几个单词组成,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写,例如health,stuName,println(),getMessage()。
3.常量名由一个或几个单词组成,所有字母大写,如PI,SEX_MALE
5、封装:
封装是面向对象的三大特征之一,就是将类的状态信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
封装的具体步骤:修改属性的可见性来限制对属性的访问;为每个属性创建一对赋值(setter)方法和取值(getter)方法,用于对这些属性的存取,在赋值方法中,加入对属性的存取控制语句。
封装的好处:隐藏类的实现细节;让使用者只能通过程序规定的方法来访问数据;可以方便的加入存取控制语句,限制不合理操作。
6、访问修饰符:
1.private:成员变量和方法只能在其定义类被访问,具有类的可见性
2.默认:成员变量和方法只能被同一个类访问,具有类的可见性
3.protected:可以被同一个包中的类访问,被同一项目中的子类访问(父类,子类)
4.public:可以被同一个项目中的所有类访问,具有项目可见性,这是最大的访问权限
访问修饰符 | 本类 | 包 | 子类 | 其他 |
private | √ | |||
默认(friendly) | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |