Map (三) HashMap 如何利用 hash 计算存储位置

我们在看 HashMap 的源码的时候经常能看到 tab[i = (n - 1) & hash]) 这么一串代码。他是专门用来计算当前 key 存储的位置,并获取当前存储位置的元素,进行后续的判断。

让我们用图的形式更直观的看一下它是如何怎么计算的吧。
123
i = 9tab[9]

这就是 HashMap 的精华所在,不论是 get() 还是 put() 都是通过上述的方法计算当前位置是否存在值或获取当前位置的值。这也是 HashMap 为什么数组的长度都为 2^n 的原因,这种操纵字节的计算方法具有足够的高效性。

所以这段代码 p = tab[i = (n - 1) & hash] 可以理解为,将 hash 的 bit 位截取到 (n - 1) 的 bit 位长度。并找到该字节对映的 node 数组坐标中的值。

也间接的证明的 key 的存储位置和 key 的 hash 低位有着紧密的联系(因为通常情况下,我们的 Map 也不会太大)

相比较而言:但是因为和低位关系紧密,所以造成的碰撞的几率会大很多。对于不同的 key ,如果高位不同的多,低位相同的多,碰撞概率相应的也增加了。

而 HashMap 为了解决这方面问题,用了两个位运算方法将计算出来的 hashCode 通过高位的不同也影响到低位变化,使低位的最终结果是通过高位和低位计算得到的。

    static final int hash(Object key) { 
         int h;
        return (key == null) ? 0 :(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

^ 的意思就是位运算中,同一位置两个值相同的为 0 ,不同为的 1

这就可以真正的动一位则动全身。不论高位还是低位,只要有一位不同,计算存储位置相同的概率就会大幅度降低(但是还是有的)。


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Map (四) HashMap 已故事的角度理解 resize()
Map (五) HashMap get()

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C语言中没有内置的hashmap数据结构,但可以通过使用数组和链表等数据结构来实现一个简单的hashmapHashMap的底层结构通常是一个数组,每个数组元素是一个链表或者红黑树节点,存储键值对。数组的索引是通过散列函数计算得到的hash值,用于确定键值对在数组中的位置。 具体实现一个C语言的hashmap可以按照以下步骤进行: 1. 定义一个结构体来表示键值对,包括key和value两个字段。 2. 定义一个散列函数,将key映射为数组索引。 3. 定义一个数组,每个数组元素是一个链表或红黑树节点。 4. 实现插入操作:根据key计算hash值,然后找到对应的数组索引,如果该索引为空,则直接在该位置插入键值对;如果该索引不为空,则遍历链表或红黑树,判断是否存在相同的key,如果存在则更新value,如果不存在则将键值对插入到链表或红黑树中。 5. 实现查询操作:根据key计算hash值,找到对应的数组索引,在链表或红黑树中查找相应的键值对。 6. 实现删除操作:根据key计算hash值,找到对应的数组索引,在链表或红黑树中删除相应的键值对。 需要注意的是,实现一个高效的hashmap还需要考虑散列函数的设计、解决散列冲突的方法(如链地址法或开放地址法)、扩容等问题,以提高性能和减少碰撞。 上述是一种简单的hashmap实现方式,实际上,C语言中可以通过使用现有的第三方库来实现更完善和高效的hashmap数据结构。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [c语言实现hash map(链表散列hash)](https://blog.csdn.net/weixin_39936714/article/details/92221879)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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