基本使用:
- 在java编程中,主要的变量就是属性(成员变量)和局部变量
- 我们说的局部变量一般是指在成员方法中定义的变量
- 全局变量:也就是属性,作用域为整个类体;局部变量:也就是除了属性之外的其他变量,作用域在定义它的代码块中!
- 全局变量(属性)可以不赋值,直接使用,因为有默认值,局部变量必须赋值才能使用,因为没有默认值
代码举例:
package review.javaSE_.oop_;
/**
* @author: ln
* @data:
* @description:
*/
public class VarScope {
public static void main(String[] args) {
}
}
class Cat {
//全局变量:也就是属性,作用域为整个类体;
//属性在定义时,可以直接赋值
int age = 10; //默认值为10
//全局变量(属性)可以不赋值,直接使用,因为有默认值
double weight; //默认值为0.0
public void hi() {
//局部变量必须赋值才能使用,因为没有默认值
int num = 1;
String address = "XX的猫";
System.out.println("num= " + num);
System.out.println("address= " + address);
System.out.println("weight= " + weight); //属性
}
public void cry() {
//局部变量一般是指在成员方法中定义的变量
//n 和 name 就是局部变量
//n 和 name的作用域在cry中
int n = 10;
String name = "jack";
System.out.println("在cry中使用属性age= " + age);
}
public void eat() {
System.out.println("在eat中使用属性age= " + age);
//System.out.println("在eat中使用cry的变量name= " + name);//错误
}
}
注意事项和使用细节
1.属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则
2.在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量,不能重名
3.属性生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁。局部变量生命周期较短,伴随着他的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而销毁,即在一次方法调用过程中
4.作用域不同:全局变量/属性可以在本类中使用,或者其他类使用(通过对象调用);局部变量只能在本类中使用
5.修饰符不同:全局变量/属性可以加修饰符;局部变量不可以加修饰符
package review.javaSE_.oop_;
/**
* @author: ln
* @data:
* @description:
*/
public class VarScopeDetail {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
T t = new T();
t.test(); //第一种跨类访问对象属性的方式
t.test2(p1);//第二种跨类访问对象属性的方式
}
}
class T {
//全局变量/属性可以在本类中使用,或者其他类使用(通过对象调用)
public void test() {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//jack
}
public void test2(Person p) {
System.out.println(p.name);//jack
}
}
class Person {
//细节: 属性可以添加修饰符(public, private, protected)
// 局部变量不可以添加修饰符
public int age = 20;
String name = "jack";
public void say() {
//细节: 属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则
String name = "King";
System.out.println("say() name= " + name);
}
public void hi() {
String address = "北京";
//String address = "上海";//错误,重复定义变量
String name = "李华"; //可以
}
}