今天想把这个顺序栈实现一下,就翻阅资料整理了一下。
下面分别给出顺序栈和链栈的相应功能的实现。
1)顺序栈的图示:
下面是代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#define MAXSIZE 100
using namespace std;
typedef int SElemType;
typedef int Status;
typedef struct
{
SElemType *base; //栈底指针
SElemType *top; //栈顶指针
int stacksize;
}SqStack;
//顺序栈的初始化
Status InitStack(SqStack &S)
{
S.base = new SElemType[MAXSIZE]; //为顺序栈分配一个大小为MAXSIZE的数组空间
if(!S.base)
return 0;
S.top = S.base; //栈底和栈顶指针都指向栈底的位置
S.stacksize = MAXSIZE; //栈的容量为MAXSIZE
return 1;
}
//判断栈是否为空
int StackEmpty(SqStack S)
{
if(S.top == S.base)
return 0;
else
return 1;
}
//求顺序栈的长度
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top - S.base;
}
//清空顺序栈
Status ClearStack(SqStack &S)
{
if(S.base)
S.top = S.base;
return 1;
}
//顺序栈入栈
Status StackPush(SqStack &S,SElemType e) //将元素e压入栈顶
{
if(S.top - S.base == S.stacksize) //栈满的情况
return 0;
*S.top++=e; //将元素e压入栈顶并使栈顶指针加1
return 1;
}
//顺序栈的出栈
Status StackPop(SqStack &S,SElemType &e)
{
if(S.top == S.base) //栈空的情况
return 0;
e = *--S.top; //获取栈顶元素e并使栈顶指针减1
return 1;
}
//取顺序栈栈顶元素
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{
if(S.top == S.base)
return 0; //这种情况说明栈空,直接退出
e = *(S.top - 1);
return 1;
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
SqStack S;
InitStack(S);
int n;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++) //往栈中压入n个元素
StackPush(S,i);
int t;
cin>>t;
while(t--) //弹出栈中t个元素即依次取栈顶元素
{
int m;
cin>>m;
StackPop(S,m);
cout<<m<<endl;
}
cout<<StackLength(S)<<endl; //输出操作之后栈的长度
if(StackEmpty(S))
cout<<"此时栈非空!"<<endl;
else
cout<<"栈空!"<<endl;
ClearStack(S); //清空栈
if(StackEmpty(S))
cout<<"此时栈非空!"<<endl;
else
cout<<"栈空!"<<endl;
return 0;
}
2)链栈的实现:
代码如下:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
typedef int SElemType;
typedef int Status;
typedef struct StackNode{
SElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStack;
//链栈的初始化
void InitStack(LinkStack &S) //构建一个空栈S,栈顶指针置空
{
S = NULL;
}
//链栈的入栈
Status StackPush(LinkStack &S,SElemType e) //在栈顶插入元素e
{
LinkStack p; //定义一个p指针
p = new StackNode; //p指向新生成的结点
p -> data = e; //将新生成的结点的数据域置为e
p ->next = S; //将新结点插入栈顶
S = p; //修改栈顶指针为p
return 1;
}
//链栈的出栈
Status StackPop(LinkStack &S,SElemType &e) //删除S的栈顶元素,用e返回其值
{
LinkStack p; //定义一个指向结构体的指针
if(S == NULL)
return 0; //栈空
e = S -> data; //将栈顶元素赋值给e
p = S; //用p临时保存栈顶元素空间,已备释放
S = S -> next; //修改栈顶指针
delete p; //释放原来栈顶元素的空间
return 1;
}
//链栈的取栈顶元素
SElemType GetTop(LinkStack S) //返回S的栈顶元素,不修改栈顶指针
{
if(S != NULL)
return S -> data; //返回栈顶元素的值,栈顶指针不变
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false); //这一句可加可不加
LinkStack S;
InitStack(S);
//不妨将2 3 4 5 6这五个元素压入栈底
int n; //输入n的值为6
cin>>n;
for(int i=2;i<=n;i++)
{
StackPush(S,i); //含意如上所示
}
cout<<GetTop(S)<<endl; //返回栈顶元素,按照约定,应该返回6
int m;
cin>>m; //不妨令m == 100
StackPop(S,m); //栈顶元素6已经被删除
cout<<GetTop(S)<<endl; //这回再取栈顶元素,输出为5
return 0;
}