three.js 设计器

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测试用户:test1  888888

  1. 三维组态

组态界面包括顶部工具栏、左侧工具栏、右侧属性栏及画布几部分。

    1. 顶部工具栏

文件操作主要包含新建、打开、导入、导出、添加、保存、发布、预览、删除、清空、清空历史、复制、移动、缩放、旋转;3D透视图、顶视图、前视图、侧视图;单选、多选(框选);多语言支持;

撤销、重做;并集、差集、交集;折线、闭合折线、四边形、宽线、贝塞尔、曲线、曲线1、宽线、平面、平面体、管道、墙体、墙;控制点(添加点、删除点、重现控制点、隐藏控制点);转换(拉伸、旋转、平面、几何体、组合、拆分、重设中心点);对齐(x轴对齐、y轴对齐、z轴对齐);其它(着色器压缩、修复颜色贴图);帮助;

      1. 3D组件管理

支持.jpeg,.jpg,.png,.svg,zip,.gltf,.json,.glb,.obj,.drc,.dae,.ply,.stl等格式组件上传

        1. 查询

主要对组件的查询添加修改删除管理

        1. 添加

点击添加弹出添加页面进行数据信息的录入界面

        1. 修改

点击修改 弹出修改页面进行数据信息的修改

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### 回答1: three.js 编辑是一个基于three.js库的图形编辑工具,可以帮助开发者快速创建和编辑3D场景。 该编辑提供了一个可视化的界面,使用户可以在浏览中实时预览和修改3D模型、纹理、灯光和动画等元素。 用户可以通过拖放、缩放和旋转等操作来调整场景中的对象,还可以应用不同的材质和纹理、添加和调整灯光效果等。 此外,编辑还提供了一系列实用工具,如图层管理、对象组合、坐标轴调整等,让用户可以更加方便地操作和管理场景元素。 通过该编辑,开发者可以直观地调整模型、材质和动画等属性,快速实现自己的3D场景想法,提高开发效率。 此外,编辑还支持导入和导出场景数据,使用户可以方便地与其他软件进行交互,比如将场景导出为glTF格式,以便在其他平台上使用。 综上所述,three.js 编辑是一个功能丰富、易用的工具,为开发者提供了快速创建和编辑3D场景的能力,使得3D开发更加便捷和高效。 ### 回答2: three.js 编辑是一个基于Web技术的图形编辑工具,主要用于创建和编辑3D场景。它使用了three.js库,是一个开源项目,可以在网页浏览中直接使用。 这个编辑具有直观易用的用户界面,通过拖拽、缩放和旋转等操作,可以快速创建和修改3D模型、贴图、材质等元素。它支持多种格式的文件导入和导出,如OBJ、FBX、STL等,方便用户在不同软件之间的数据交换。 在编辑过程中,用户可以实时预览场景的效果,并进行实时的修改和调整。编辑还提供了丰富的工具和功能,如灯光设置、动画编辑、粒子系统等,使用户能够创建出各种复杂的3D效果。此外,编辑还支持脚本编程,可以使用JavaScript语言扩展和定制其功能。 three.js 编辑适用于各种场景,如游戏开发、虚拟现实、建筑设计等。它不仅可以用于个人的创作和学习,也可以用于团队的协作和项目开发。编辑的开源性质和活跃的社区支持,使得用户能够与其他开发者交流和分享经验,共同提升创作的质量和效率。 总之,three.js 编辑提供了一个简单、强大的工具,帮助用户轻松创建和编辑3D场景。无论是初学者还是专业开发者,都能够通过使用这个编辑,实现自己的创意和构建出令人惊艳的3D作品。 ### 回答3: three.js编辑是基于three.js库开发的一款用于创建和编辑3D场景的工具。它提供了一个图形界面,用户可以通过拖拽、旋转、缩放等操作在场景中添加各种物体,如几何体、光源、相机等。 这个编辑具有一些关键功能,使用户能够更好地创建和修改3D场景。首先,它提供了一个直观易用的界面,让用户可以轻松地浏览和编辑场景中的对象。用户可以通过鼠标控制来旋转、缩放和平移场景,从而更好地查看不同角度的场景。 其次,three.js编辑支持导入和导出不同格式的文档和模型。用户可以导入自己的模型文件,如OBJ、FBX或者Collada,然后在编辑中进行修改和调整。同时,用户也可以导出编辑的场景为JSON或者GLTF格式,以便在其他项目中使用。 此外,编辑还提供了一些高级功能,如材质的编辑、动画的创建和编辑等。用户可以为场景中的物体选择不同的材质,可以设置材质的颜色、纹理、透明度等属性。同时,编辑还支持动画的创建和编辑,用户可以为物体添加旋转、平移等运动,以及设置动画的持续时间和循环方式等。 总之,three.js编辑是一款功能强大的工具,它能够帮助用户更好地创建和编辑具有交互性的3D场景。无论是对于初学者还是有经验的开发者来说,它都是一个非常有价值的工具。
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