web3d-three.js场景设计器-模型平滑移动-TWEEN.js

  • THREE.js中通过直接改模型的位置或者角度可以实现变现的效果,但是如果幅度过大有瞬移的感觉,不是那么自然。
  • Tween动画是一种非线性的时间序列插值技术,它被广泛应用于平滑地改变3D对象的各种属性,例如位置、旋转、缩放等。TWEEN库并不是three.js核心库的一部分,但通常与three.js配合使用来实现复杂的动画效果。
  • 1.three @tweenjs/tween.js   安装依赖
  • 2.引入 import TWEEN from "@tweenjs/tween.js";
  • 3.  

        /**

         *

         * @param {模型} object3d

         * @param {转换值} transform

         * @param {时间} duration

         * @param {完成回调函数} callback

         * @param {模式} easing

         */

        transformObject(object3d, transform, duration, callback, easing) {

          if(!object3d){

            return;

          }

      // 创建一个新的Tween对象

      let tween = new TWEEN.Tween(object3d).to(transform, duration)

        .onUpdate((r,n)=> {

          if(transform.position) {

           // 模型变化后的处理

          }

          if(transform.scale) {

           

          }

          if(transform.rotation) {

           

          }

        })

        .easing(easing || TWEEN.Easing.Quadratic.InOut)

        .onComplete(callback)

        .start();

    }

   

在更新动画中加入动画刷新。

 render(time) {

      // 每一帧都需要更新控制器和渲染器

      this.controls.update();

      this.renderer.render(this.scene, this.camera);

      if(isUpdateTween){

      TWEEN.update(time);

      }

      // 请求下一帧动画

      this.animationId = requestAnimationFrame(this.render);

    },

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