Flutter与Android的混合跳转和通信

1、项目特点

项目是Flutter作为主工程,将Android module或SDK作为模块嵌入到flutter中,与通常所熟悉的Android(或iOS)工程将flutter 为module嵌入到工程中有所不同。

2、业务需求

任意界面间的跳转,不管是flutter页面Android页面亦或是SDK中的页面,需要实现相互间的任意跳转且按照顺序返回(例如进入时A-B-C-D-C-D-B,返回时是B-D-C-D-C-B-A,不考虑启动模式)

3、实现方式探索

我们都知道Android 要打开一个Flutter页面(简称为A页面吧),需要借助与FlutterEngine来开启一个新的任务栈。

startActivity(
                        FlutterActivity
                                .withNewEngine()
                                .initialRoute("/second")
                                .build(ThreeActivity.this)
                );

这样可以开启在Flutter代码中注册路由为“/second”的A页面,但这个页面加载速度会有些慢,因为每次都需要创建新的FlutterEngine,因此我们可以优化代码为:

public class MyApplication extends FlutterApplication {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        FlutterEngine flutterEngineInit = new FlutterEngine(this);
        //flutterEngineInit.
        // 开始执行Dart代码以预热FlutterEngine
        flutterEngineInit.getNavigationChannel().setInitialRoute("/second");
        flutterEngineInit.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault());
        // 缓存FlutterActivity要使用的FlutterEngine
        FlutterEngineCache.getInstance().put("/second", flutterEngineInit);
    }
}

自定义Application并在AndroidManifest.xml中注册,在自定义的application的onCreate()方法中将页面提前绑定到创建好的FlutterEngine上,并放入到缓存中

    <application
        android:label="untitled"
        android:name=".MyApplication"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:usesCleartextTraffic="true"
        ></application>

这样在打开A页面时就可以,从缓存中获取,加载体验会明显优于使用.withNewEngine()创建并打开A页面

        jumpTv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                startActivity(
                        FlutterActivity
                                .withCachedEngine("/second")
                                .build(ThreeActivity.this));


            }
        });

注意:需要在AndroidManifest.xml中注册FlutterActivity

       <activity
           android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity"
           android:theme="@style/LaunchTheme"
           android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
           android:hardwareAccelerated="true"
           android:windowSoftInputMode="adjustResize"
           />

到这里你可以在Android中打开A页面了。

4、遇到问题

但有一个很大的问题,如果A页面需要与Android交互怎么办?每次打开A页面都是放在一个新的FlutterEngine中,FlutterEngine是相互隔离的,channel无法互通。而我们的项目作为一个flutter项目,APP启动时,已经创建了FlutterEngine,且channel全部建立在这个engine中,上述方法打开的页面是无法使用这些channel;并且flutter B页面中也可以通过navigation.push打卡A页面,那A页面所在的FlutterEngine,即为B页面所在的FlutterEngine。如此情况A页面的在调用channel时会报如下错误:

2023-11-15 15:56:51.504 1528-10332/com.example.untitled E/flutter: [ERROR:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(209)] Unhandled Exception: MissingPluginException(No implementation found for method jumpToAndroidWebviewPage on channel samples.flutter.jumpto.android)
    #0      MethodChannel._invokeMethod (package:flutter/src/services/platform_channel.dart:165:7)
    <asynchronous suspension>

提示我在A页面中调用的channel,没有找到对应的实现。这是因为Android通过FlutterEngine开启的A页面,新的任务栈中没有对应的实现。如何解决这个问题呢?

MethodChannel一般会是这样写:


public class MainActivity extends FlutterActivity  implements MethodChannel.MethodCallHandler{

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    @Override
    public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
        super.configureFlutterEngine(flutterEngine);
        MethodChannel commonMethodChannel = new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor(), "samples.flutter.jumpto.android");
        commonMethodChannel.setMethodCallHandler(this);
    }
    
    @Override
    public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull MethodChannel.Result result) {
        
    }
}

我注意到在创建channel的时候,接收两个参数一个是messenger,一个是name。name好理解就是channel名称,自己定义。而messenger,我们是通过flutterEngine.getDartExecutor()来获取的一个BinaryMessenger的实现类对象。 也就是说我们只要能拿到每次打开A页面的FlutterEngine对象,那就好解决这个问题了。

我们创建一个channel的管理类,方便我们在每个engine中实现channel(代码有优化空间)

public class ChannelManage implements MethodChannel.MethodCallHandler, EventChannel.StreamHandler{
    private FlutterEngine flutterEngine;
    private Context context;
    EventChannel.EventSink jumpevents;

   public ChannelManage(FlutterEngine flutterEngine, Context context){
       this.flutterEngine = flutterEngine;
        this.context = context;

       MethodChannel commonMethodChannel = new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor(), "samples.flutter.jumpto.android");
       commonMethodChannel.setMethodCallHandler(this);

    }
    @Override
    public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull MethodChannel.Result result) {
        if (call.method.equals("jumpToAndroidPage")) {
            Intent intent=new Intent(context, ContentActivity.class);
            context.startActivity(intent);
            result.success("跳转");
        }else if(call.method.equals("jumpToAndroidSDKPage")){
            Intent intent=new Intent(context, JumpActivity.class);
            context.startActivity(intent);
            result.success("跳转");
        }else if(call.method.equals("jumpToAndroidWebviewPage")){

            Intent intent=new Intent(context, ThreeActivity.class);
            context.startActivity(intent);
            result.success("跳转");
        } else {
            result.notImplemented();
        }
    }

    @Override
    public void onListen(Object arguments, EventChannel.EventSink events) {
        events.success("Android");
        jumpevents=events;
    }

    @Override
    public void onCancel(Object arguments) {

    }
}

步骤3中的代码改下:

我们在application中已经缓存了A页面和绑定的FlutterEngine,从缓存那取出来,获取对应的messenger设置给ChannelManage,这样A页面的Channel也可以使用啦。

        jumpTv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                new ChannelManage(FlutterEngineCache.getInstance().get("/second"),ThreeActivity.this);
                startActivity(
                        FlutterActivity
                                .withCachedEngine("/second")
                                .build(ThreeActivity.this));


            }
        });

但是不要高兴太早,还记得我们要的需求不?任意界面间的跳转,不管是flutter页面Android页面亦或是SDK中的页面。

按照上面的方式假如有一个Android activityB 通过上述方法打开了flutter A页面,A页面又通过Channel新开了activityB页面,activityB又打开了A页面,(这里例子比较极端,现实中A页面和activityB中间可能有其他页面,但不妨碍会出现循环打开的场景)那会是什么样子呢?

童年Andy 2023-11-11 16.19.28

我发现在返回到A页面倒数第二次打开的地方,屏幕上没有任何界面,且不能响应系统的手势放回。这肯定是不行啊,没有按原路返回啊,更大的问题是APP不能用了啊。

这是怎么回事呢?

其实是因为用了FlutterEngineCache,我们每次取到的都是一个FlutterEngine,那么当多次使用时,FlutterEngine就被放在了最后一次出现的位置,原位置将是一个空的engine,那这怎么玩。

再回过头来看下,如果每次都新建engine开启A页面呢?

回顾下上面的代码(中间写的废话太多了)

startActivity(
                        FlutterActivity
                                .withNewEngine()
                                .initialRoute("/second")
                                .build(ThreeActivity.this)
                );

这肯定没问题了吧,试下。靠,Channel又报错了.......。

那就想法搞到每次的FlutterEngine不就行了吗?

看API....,哎呀,这玩意没有get FlutterEngine的API啊。这怎么玩。

但是如果我写一个MFlutterActivity extends FlutterActivity,然后重写configureFlutterEngine方法不就可以了吗?(MainActivity不就是这样搞的吗)

startActivity(
                        MFlutterActivity
                                .withNewEngine()
                                .initialRoute("/second")
                                .build(ThreeActivity.this)
                );
public class MFlutterActivity extends FlutterActivity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    @Override
    public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
        new ChannelManage(flutterEngine,this);
    }



}

注意:需要在AndroidManifest.xml中注册MFlutterActivity

来一把试试,结果不行。这里的configureFlutterEngine不会回调,不应该啊,MainActivity为什么就可以呢?

想不通啊想不通。翻源代码。

发现如下注释(走了很多弯路,不赘述了,也尝试过反射获取engine对象,我没有成功,小伙伴们可以试试)

    /**
     * Constructor that allows this {@code NewEngineIntentBuilder} to be used by subclasses of
     * {@code FlutterActivity}.
     *
     * <p>Subclasses of {@code FlutterActivity} should provide their own static version of {@link
     * #withNewEngine()}, which returns an instance of {@code NewEngineIntentBuilder} constructed
     * with a {@code Class} reference to the {@code FlutterActivity} subclass, e.g.:
     *
     * <p>{@code return new NewEngineIntentBuilder(MyFlutterActivity.class); }
     */
    public NewEngineIntentBuilder(@NonNull Class<? extends FlutterActivity> activityClass) {
      this.activityClass = activityClass;
    }

啥意思?这意思是不是要自己重写withNewEngine方法?干吧,直接把系统的代码粘贴复制一下试试。


  /**
   * Creates an {@link NewEngineIntentBuilder}, which can be used to configure an {@link Intent} to
   * launch a {@code FlutterActivity} that internally creates a new {@link
   * io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine} using the desired Dart entrypoint, initial route,
   * etc.
   *
   * @return The engine intent builder.
   */
  @NonNull
  public static NewEngineIntentBuilder withNewEngine() {
    return new NewEngineIntentBuilder(FlutterActivity.class);
  }

APP起来,起来吧!!!

童年Andy 2023-11-11 14.30.39

5、总结:

实现flutter和Activity间的任意跳转一定要实现对Channel的统一管理和自定义MFlutterActivity继承FlutterActivity,用MFlutterActivity去执行加载flutter页面的代码开启新的engine,且一定要重写withNewEngine方法,否则Activity的生命周期以及configureFlutterEngine是不会执行的,也就没办法拿到engine,以便为统一管理的Channel设置messenger。

6、原代码

最后上demo代码,自取。

flutter_android_jump: 实现flutter工程下嵌入SDK、Android module后,flutter与Android界面间的任意跳转和通信

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