自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

  • 博客(44)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 国内开源软件镜像站

 更新的都比较及时,下载速度比国外网站快多了。中科大镜像站:http://mirrors.ustc.edu.cn清华大学镜像站:http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn浙江大学镜像站:http://mirrors.zju.edu.cn重庆大学镜像站:http://mirrors.cqu.edu.cn兰州大学镜像站:http://mirror.lzu.e...

2018-08-28 10:27:42 3601 1

原创 centos 6.5 下 ping hostname unknown 解决方法

vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0将ONBOOT改为yes

2018-07-11 14:23:19 2081

原创 简单认识虚拟机

大多数 JVM 将内存区域划分为 Method Area(Non-Heap)(方法区) ,Heap(堆) , Program Counter Register(程序计数器) ,   VM Stack(虚拟机栈,也有翻译成JAVA 方法栈的),Native Method Stack  ( 本地方法栈 ),其中Method Area 和 Heap 是线程共享的  ,VM Stack,Native Me...

2018-03-29 08:34:35 364

转载 数据挖掘中的十大经典算法

一、C4.5C4.5,是机器学习算法中的一个分类决策树算法,它是决策树(决策树也就是做决策的节点间的组织方式像一棵树,其实是一个倒树)核心算法,ID3的改进算法,所以基本上了解了一半决策树构造方法就能构造它。决策树构造方法其实就是每次选择一个好的特征以及分裂点作为当前节点的分类条件。C4.5相比于ID3改进的地方有:1、用信息增益率来选择属性。ID3选择属性用的是子树的信息增益,这里可以用很多方法...

2018-03-20 10:43:10 364

原创 HIVE常见错误

 1.Name node is in safe mode.解决方法:在你的hadoop安装目录里运行bin/hadoop dfsadmin -safemode leave用户可以通过dfsadmin -safemode value 来操作安全模式,参数value的说明如下:enter - 进入安全模式leave - 强制NameNode离开安全模式get - 返回安全模式是否开启的信息wait -...

2018-03-17 13:36:05 589

原创 Linux系统下安装sqoop

Linux系统版本:CentOSsqoop版本:sqoop-1.4.7.bin__hadoop-2.6.0.tar.gz1.安装准备 下载sqoop jar包https://pan.baidu.com/s/1r6vWKNpGzNvNtuyPBQvdzw2.将安装包移动到安装目录并解压cp sqoop-1.4.7.bin__hadoop-2.6.0.tar.gz /optcd /optzxf...

2018-03-08 17:18:35 1426

原创 Linux系统下安装mysql

linux  版本:CentOs6.5mysql 版本 :5.6.391.安装准备 下载mysql jar包https://pan.baidu.com/s/1r6vWKNpGzNvNtuyPBQvdzw2.选择mysql安装目录 mkdir /usr/local/mysql3.解压并复制tar -xvf mysql-5.6.39-linux-glibc2.12-x86_64mvmysql-5.6...

2018-03-07 22:09:40 373

原创 linux常用命令

1.简单linux命令(1)       who        显示在线登陆用户    (2)       echo        创建带有内容的文件                 (3)       date、cal     显示当前日期/日历(4)       clear               清空终端内容(5)       pwd             显示当前路径(6)     ...

2017-10-24 11:58:52 352

原创 炉石传说辅助

实现原理:修改游戏文件注入机器人使用 MonoCecil,修改 Unity3D 生成的 Assembly 文件,在内部注入我们自己编写的Unity3D模块!实现细节:修改游戏文件其实主要是 MonoCecil 的使用通过文件名、类名、方法名,取出方法的定义static MethodDefinition fetch_method(string file,

2017-02-01 15:00:43 3064

原创 逆波兰计算器

1.逆波兰表达式用途逆波兰表达式是一种十分有用的表达式,它将复杂表达式转换为可以依靠简单的操作得到计算结果的表达式。例如(a+b)*(c+d)转换为ab+cd+*2.逆波兰表达式逻辑实现如果当前字符为变量或者为数字,则压栈,如果是运算符,则将栈顶两个元素弹出作相应运算,结果再入栈,最后当表达式扫描完后,栈里的就是结果。3.为啥要用逆波兰表达式例如(a+b)*(c

2017-01-09 14:44:12 4201

原创 Cisco访问控制列表的配置

实现PC2 可以ping PC5但是不能ping PC2PC3可以ping PC4但是不能ping PC5PC2  IP:1.1.1.10GW:1.1.1.1 PC3  IP:1.1.1.20GW:1.1.1.1 PC4  IP:2.2.2.10GW:2.2.2.2 PC5  IP:2.2.2.20GW:2.2.2.2  

2016-12-18 17:15:42 2779

原创 Cisco静态路由表配置

Route0Router>enRouter#config tEnter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.Router(config)#int f0/0Router(config-if)#ip add 192.168.0.2 255.255.255.0Router(config-if)#no sh

2016-12-18 17:13:11 2342

原创 栈的基本操作

//栈的定义typedef int ElemType;typedef struct { //定义指向栈底的指针变量 ElemType *base; //定义指向栈顶的指针变量 ElemType *top; //定义栈的大小 int stackSize;}sqStack;#define STACK_INIT_SIZE 100//创建一个栈 void initStack(s

2016-12-13 12:08:10 464

原创 C#去边框以及无边框窗体移动

1.去边框  :1) 选中要去除边框的窗体,按F4调出窗体属性。2)在属性框中找到FormBorderStyle选择none。去边框之前效果去边框之后效果2.去掉边框后实现对窗口程序的拖动1)双击窗体,进入程序设计界面 添加  using System.Runtime.InteropServices; 在 InitializeCo

2016-12-07 16:12:01 26217 5

原创 双向链表实现卡萨密码

#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE#include #include #include#define OK 1#define ERROR 0typedef char ElemType;typedef int Status;typedef struct DualNode{ ElemType date; struct DualNode *pri

2016-12-04 13:11:57 793

原创 魔术师发牌问题

魔术师手中有A、2、3……J、Q、K十三张黑桃扑克牌。在表演魔术前,魔术师已经将他们按照一定的顺序叠放好(有花色的一面朝下)。魔术表演过程为:一开始,魔术师数1,然后把最上面的那张牌翻过来,是黑桃A;然后将其放到桌面上;第二次,魔术师数1、2;将第一张牌放到这些牌的最下面,将第二张牌翻转过来,正好是黑桃2;第三次,魔术师数1、2、3;将第1、2张牌依次放到这些牌的最下面,将第三张牌翻过来正好是黑桃

2016-12-03 12:56:49 942

原创 判断单链表中是否有环

#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE#include #include #include#include #define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0typedef int Status;//函数结果状态代码,如OK。typedef int ElemType;typedef st

2016-12-03 10:59:24 433

原创 C#事件

1.事件的概念1)C#事件本质就是对消息的封装,用作对象之间的通信;发送方叫事件发送器,接收方叫事件接收器;2)发送器不知道接收器的任何情况,但接收器有一个事件处理程序来处理这个事件(当事件发生时);那么发送器和接收器之间如何进行通信呢?用事件。3)简单地来理解把事件理解成消息即可2.事件的工作方式1)事件是根据发布者或预定者模型设计的。2)触发事件的类称为发布者;对事件做

2016-12-01 12:11:26 1438

原创 C#委托

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace 委托{ class VIP { public double vip(double price) { return price*0.

2016-12-01 10:06:40 332

原创 约瑟夫问题

#include #include #includetypedef struct node{ int data; struct node *next;}node;node *create(int n){ node *p = NULL, *head; head = (node *)malloc(sizeof(node)); p = head; node *s; in

2016-11-29 22:33:05 360

原创 C#文件操作

1. 流概述1)流提供了一种向后备存储写入字节以及从后备存储读取字节的方式。后备存储为文件、网络和内存。对应不同后备存储有不同的流,包括文件流、内存流和网络流。 2)Stream类为这一组的核心基类,其下派生了几个重要的数据流类BufferedStream、3)FileStream和MemoryStream,分别提供了特定字节数据输入和输出的相关操作。3)Stream类还提供了Netw

2016-11-29 10:05:57 303

原创 求未知长度的单链表的中间节点

#include #include using namespace std;typedef int ElemType;#define OK 1typedef struct Node{ ElemType data; struct Node* Next;}Node;typedef struct Node* LinkList;//定义快慢指针,快指针的速度为慢指针的2倍,快指针指到

2016-11-28 20:54:05 300

原创 单链表的创建、取数据、数据添加、数据插入、数据删除

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include #include #include#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0using namespace std;typedef int ElemType;typedef struct Node{ ElemType data

2016-11-27 14:35:55 770

原创 很简单的数据结构:链表线性存储的创建、取数据、数据添加、数据插入、数据删除

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include #include #includeusing namespace std;#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 20typedef int ElemType;//定义一个数组链表typede

2016-11-25 11:19:20 634

原创 C#超基础:异常处理

1.什么是异常?异常就是在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序。2.异常处理是通过4个关键字来实现的:try、catch(捕获)、finally、throw(抛出)。3.使用try-catch捕获异常,如果在try-catch语句块后加入finally块,可以确保无论是否发生异常,finally块中的代码总能被执行4.  .NET框架中常用的异常类

2016-11-23 16:20:40 329

原创 C#超基础:接口

1.什么是C#接口1)一个C#接口是一些方法特征的集合,但没有方法的实现public interface PCI {      void start();     void stop();}2)C#接口中定义的方法在不同的地方被实现,可以具有完全不同的行为class SoundCard : PCI {   public void start()  {

2016-11-23 11:10:27 732

原创 C#:超基础 抽象类

关于抽象类和抽象方法的使用1)抽象方法不能有实现代码,在函数名后直接跟一个分号。2)抽象类专门用于派生出子类,子类必须实现抽象类所声明的抽象方法,否则,子类仍是抽象类。3)抽象方法不能定义为private,因为抽象方法是要被子类所实现的,可以定义为protected,因为可以被子类继承访问。4)包含抽象方法的类一定是抽象类,但抽象类中的方法不一定是抽象方法。

2016-11-23 09:05:45 344

原创 C#超基础:继承与多态

class Car { public virtual void run() { } } class Xiali : Car { public override void run() { Console.WriteLine("Xia Li is running"); }

2016-11-22 10:30:20 442

原创 C#超基础:索引

class Student { string _name; public Student(string name) { this._name=name; } public string name { get

2016-11-19 17:00:28 661

原创 C#超基础:ATM机小实例

class Account { public decimal account_balance=1000000m; public decimal querey_balance(decimal account_banlance) { return account_balance; } public

2016-11-18 13:17:08 1533

转载 C#类的嵌套

嵌套类(Nested Class)是在类中定义的类。以下把拥有内嵌类的类称为外部类。嵌套类分为静态嵌套类和非静态嵌套类,其中非静态嵌套类也被称为内部类。嵌套类在UML中是composite的另外一种代码表示形式,表示耦合度更高,并且与外部类更加紧密。一般类的访问修饰符可以定义为默认的internal或者public,而内嵌类就有比较多的选择,可以是为protected、inte

2016-11-17 11:14:37 2006

原创 C#超基础:属性

private int age=18; private string name="Klento"; private string hobby="drving"; public int Age { get { return age; } set {

2016-11-17 10:45:42 290

原创 C#超基础:静态成员变量

/// /// 静态成员变量简单实例/// class Dog{ public static int count = 0; public Dog() { count++; }} Console.WriteLine("当前狗的数量是{0}", Dog.count); Dog d1 = new Dog(); Dog d2 = ne

2016-11-17 10:43:12 552

原创 C#超基础:进制转换

Console.WriteLine("请输入一个数字"); int number = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Stack numbers = new Stack(); Console.WriteLine("十进制{0}转换为8进制", number);

2016-11-15 15:07:07 419

原创 C#超基础:输入一串数字,转化为对应的汉字

Console.WriteLine("请输入一串数字:"); string number = Console.ReadLine(); Dictionary Number = new Dictionary(); Number.Add('1', "壹"); Number.Add('2', "贰");

2016-11-15 15:02:18 1700

原创 C#超基础:哈希表

数据随机插入

2016-11-15 10:46:21 405

原创 C#超基础:ArrayList数组

ArrayList al = new ArrayList(); al.Add(100); foreach (int number in new int[7] { 9, 3, 7, 2, 4, 8, 95 }) { al.Add(number); }

2016-11-15 10:42:54 401

原创 C#超基础:排序算法

namespace 排序11_13{ class Program { static int temp = 0; static void Main(string[] args) { int[] arr = { 22, 60, 30, 40, 66, 99, 88, 77 ,100,77};

2016-11-13 17:08:46 299

原创 C#超基础:用方法判断闰年

方法的定义:(访问修饰符)(static)返回值类型 方法名((返回值类型))  //  (    )内的内容不是必要元素{方法:}

2016-11-13 12:33:26 1214

原创 C#超基础:enum类型的使用

namespace _11_11{ class Program { enum QQstatus { //定义枚举类型 给定第一个数据online=1后 hidden自动等于2 outline为3 online = 1, hidden, outline }

2016-11-12 10:52:49 619

sqoop-1.4.7.bin__hadoop-2.6.0.tar

sqoop-1.4.7.bin__hadoop-2.6.0.tar 目前能下载到的最新版本 为不喜欢去官网下载的小伙伴提供便利

2018-03-10

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除