Style中的Setter
Setter,设置器。什么的设置器呢?属性值的。我们给属性赋值的时候一般都采用“属 性名=属性值”的形式。Setter类的Property属性用来指明你想为目标的那个属性赋值; Setter类的Value属性则是你提供的属性值。
Style中的Trigger
Trigger,触发器,即当某些条件满足时会触发一个行为(比如某些值的变化或动画的 发生等)。触发器比较像事件。事件一般是由用户操作触发的,而触发器除了有事件触发型的EventTrigger外还有数据变化触发型的Trigger/DataTrigger及多条件触发型的 MultiTrigger/MultiDataTrigger等。
- 基本Trigger
Trigger类是最基本的触发器。类似于Setter,Trigger也有Property和Value这两个属 性,Property是Trigger关注的属性名称,Value是触发条件。Trigger类还有一个Setter属 性,此属性值是一组Setter,一旦触发条件被满足,这组Setter的“属性—值”就会被应用, 触发条件不在满足后,各属性值会被还原
- MultiTrigger
MultiTrigger是个容易让人误解的名字,会让人以为是多个Trigger集成在一起,实际 上叫MultiConditionTrigger更合适,因为必须多个条件同时成立时才会被触发。 MultiTrigger比Trigger多了一个Conditions属性,需要同时成立的条件就存储在这个集合 中。
- 由数据触发的DataTrigger
程序中经常会遇到基于数据执行某些判断情况,遇到这种情况时我们可以考虑使用 DataTrigger。DataTrigger对象的Binding属性会把数据源源不断送过来,一旦送来的值与 Value属性一致,DataTrigger即被触发
- 多数据条件触发的MultiDataTrigger
有时我们会遇到要求多个数据条件同时满足时才能触发变化的需求,此时可以考虑使 用MultiDataTrigger。比如有这样一个需求:用户界面上使用ListBox显示了一列Student 数据,当Student对象同时满足ID为2、Name为Tom的时候,条目的高亮显示。
- 由事件触发的EventTrigger
EventTrigger是触发器中最特殊的一个。首先,它不是由属性值或数据的变化来触发 而由事件来触发;其次,被触发后它并非应用一组Setter,而是执行一段动画。因此,UI 层的动画效果往往与 EventTrigger事件触发,另一个由MouseLeave事件触发