接口型模式包含:适配器模式,外观模式,合成模式,桥接模式。
接口的相关感念:
抽象类:进行类型隐藏。比如,三角形和圆形。可以抽象为图形,这样就隐藏了具体的形状。
抽象类和接口的区别:单继承,多实现,是否有成员变量和方法实现。
第一章讲的一个例子为:带有报警功能的门分析。
其实带有报警功能的门:属于门,门固有属性是开和关,报警功能不是门的固有属性,是报警器的属性。如果将门和报警器都定义为抽象类,由于Java类具有单继承特性,所以不能将他们都定义为抽象类。如果将他们都定义为借口,程序实现上没有问题,但用面向对象的思想细细想下是有待商榷的。interface定义为:一组行为方法,没有具体实现。
所以把门定义为抽象类,open和close定义为抽象方法。其他不同品种的门去继承这个抽象门,理解起来就合理多了。如果把报警器定义为抽象类,这样具体的门去继承报警器,理解起来就很费劲了,为什么报警器的子类竟然是门,有悖常理。所以把门定义为抽象类,报警器定义为接口(门只是使用报警器的报警功能,和接口的定义,提供一组行为挺吻合)。
extends 表示的是 什么是什么的意思。implement表示的是 什么像什么的意思。