多线程
实现多线程
进程
是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程
是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程: 一个进程如果只有一条执行路径, 则称为单线程程序
- 多线程: 一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
多线程的实现方式
方法一:继承Thread类
- 定义一个MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建Mythread类的对象
- 启动线程
注意:
- 需要重写run()方法,用来封装被线程执行的代码
- run()和start()的区别:run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用。
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run(方法
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
my1.start();
my2.start();
}
设置和获取线程名称
方法名 | 说明 |
---|---|
void setName(String name) | 将此线程的名称更改为等于参数name |
String getName() | 返回此线程名称 |
通过构造方法也可以获取线程名称
public class MyThread extends Thread {
public MyThread(){}//无参构造
public MyThread(String name){
super(name);
}//带参构造
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + "," + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread("aaa");
MyThread my2 = new MyThread("bbb");
my1.start();
my2.start();
}
获取main()方法的线程名称
public static Thread currentThread()
:返回对当前正在执行的线程对象的引用
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
线程调度
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择个, 优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU, 那么CPU在某一个时刻只能执行条指令, 线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
public final int getPriority()
:返回此线程的优先级public final void setPriority(int newPriority)
:更改此线程的优先级
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread("aaa");
MyThread my2 = new MyThread("bbb");
MyThread my3 = new MyThread("ccc");
System.out.println(my1.getPriority());
System.out.println(my2.getPriority());
System.out.println(my3.getPriority());
}
线程默认优先级是:5,线程优先级范围是:1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
线程控制
方法名 | 说明 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虛拟机将退出 |
public class MyThread extends Thread {
public MyThread(){}
public MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + "," + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread("詹姆斯");
MyThread my2 = new MyThread("欧文");
MyThread my3 = new MyThread("乔丹");
my1.start();
my2.start();
my3.start();
}
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread("詹姆斯");
MyThread my2 = new MyThread("欧文");
MyThread my3 = new MyThread("乔丹");
my1.start();
try {
my1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
my2.start();
my3.start();
}
public static void main(String[] args) {
MyThread my2 = new MyThread("欧文");
MyThread my3 = new MyThread("乔丹");
//设置主线程
Thread.currentThread().setName("詹姆斯");
//设置守护线程
my2.setDaemon(true);
my3.setDaemon(true);
my2.start();
my3.start();
for (int i = 0 ; i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
线程的生命周期
多线程的实现方式
方法二:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写Run()方法
- 创建Runnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把Runnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable my =new MyRunnable();
//创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
Thread t1 = new Thread(my,"aaa");
Thread t2 = new Thread(my,"bbb");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
//匿名内部类方法
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("hhh");
}
}).start();
实现Runnable接口,避免了JAVA单继承的局限性
线程同步
买票案例
需求: 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
public class SellTicket implements Runnable{
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while(true) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st,"窗口一");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口二");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
判断多线程程序是否会有数据安全问题:
- 是否是多线程环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
如何解决:
把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
同步代码块
锁多条语句操作共享数据
格式
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据代码
}
买票案例安全版本
public class SellTicket implements Runnable{
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true) {
synchronized (obj) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
}
同步的好处和弊端
- 好处:解决了多线程安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很消耗资源的,无形中会降低程序的运行效率。
同步方法
同步静态方法的锁对象
类名.class
线程安全的类
StringBuffer
- 线程安全,可变的字符序列
- 通常用StringBuilder,不执行同步,速度更快。
Vector
- 如果不需要线程安全的实现,建议用ArrayList代替
Hashtable
- 实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
- 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
可以通过Collections来改变,使得集合成为线程安全类
List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
Lock锁
表达如何加锁和释放锁,Lock实现提供了比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作。
方法:
void lock()
:获得锁void unlock()
:释放锁
Lock接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法
- ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
public class SellTicket implements Runnable{
private int tickets = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true) {
try {
lock.lock();
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
生产者消费者
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻
- 生产者线程用于生产数据
- 消费者线程用于消费数据
- 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,钚需要关心消费者的行为
- 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
Object类中的等待和唤醒方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify0方法或notifyAll()方法 |
void notify() | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 |
上述方法必须在同步方法或同步代码块内使用,并且使用完毕后,必须唤醒其他等待线程
生产者消费者案例
送奶
public class Producer implements Runnable {
private Box b;
public Producer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
b.put(i);
}
}
}
public class Customer implements Runnable {
private Box b;
public Customer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
b.get();
}
}
}
public class Box {
private int milk;
//定义一个成员变量,表示奶箱状态
private boolean state = false;
public synchronized void put(int milk) {
//如果有牛奶,等待消费
if (state) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有牛奶就生产牛奶
this.milk = milk;
System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
//生产完毕修改奶箱状态
state = true;
//唤醒其他等待线程
notifyAll();
}
public synchronized void get() {
//如果没有牛奶,就等待生产
if(!state){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果有就消费牛奶
System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
//消费完毕,修改奶箱状态
state = false;
//唤醒其他等待线程
notifyAll();
}
}
public class BoxDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建奶箱对象,这是共享数据取余
Box b = new Box();
//创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
Producer p = new Producer(b);
//创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
Customer c = new Customer(b);
//创建两个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}