【电子学会】2021年09月图形化三级 -- 接红包游戏

本文介绍了如何使用Scratch编程实现接红包游戏。游戏包括小猫角色与红包角色Milk,玩家通过键盘控制小猫接住从上方落下的红包,接住加10分,得分达50分游戏结束。涉及运动类、外观类、事件类等多个积木块的使用,适合青少年编程等级考试三级的学习者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接红包游戏

1. 准备工作

(1)背景:使用原始的背景;

(2)角色:除小猫外,添加角色Milk作为红包;

(3)变量:建立一个得分变量用于计分。

2. 功能实现

(1)小猫在舞台下方,只能通过键盘左右键控制左右移动;

(2)不断克隆红包,克隆体出现在舞台上方水平随机位置,降落下来;

(3)红包碰到小猫,红包消失加10分,否则落地消失;

(4)当得分等于50分,小猫隐藏,出现“游戏结束”四个字,游戏结束。

3. 设计思路与实现

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