【电子学会】2022年09月图形化三级 -- 躲避游戏

本文介绍了如何使用Scratch编程制作一款躲避游戏。游戏包括小猫、玩家和敌人三个角色,玩家需躲避敌人的碰撞。文章详细讲解了角色设计、背景设置、脚本编写以及涉及的运动、外观、事件等积木块的使用方法。并提供了评分标准,以评估游戏功能的实现情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

躲避游戏

1. 准备工作

(1)保留默认小猫角色,绘制两个角色:玩家(蓝色的小正方形),敌人(红色圆点),大小适中;

(2)默认白色背景。

2. 功能实现

(1)程序开始,玩家和敌人隐藏,小猫说“游戏开始”2秒,广播消息“开始”,小猫隐藏;

(2)玩家接收到开始后,显示出来,跟随鼠标移动;

(3)敌人每隔随机时间(0.5秒到3秒取随机数)克隆一次,克隆体随机出现在舞台四个角中的一个,始终面向着玩家移动;

(4)敌人碰到玩家,游戏结束。

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