【电子学会】2022年12月图形化二级 -- 老鹰捉小鸡

这篇博客介绍了2022年12月电子学会图形化二级编程挑战——老鹰捉小鸡的实现过程。通过Scratch编程,讲解了游戏的准备工作,包括背景和角色设置;详细阐述了功能实现,如角色移动、碰撞检测以及控制小鸡移动的脚本编写;并提供了评分标准和涉及的编程知识块。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

老鹰捉小鸡

小鸡正在农场上玩耍,突然从远处飞来一只老鹰,小鸡要快速回到鸡舍中,躲避老鹰的抓捕。

1. 准备工作

(1)删除默认白色背景,添加背景Farm;

(2)删除默认角色小猫,添加角色Chick、Griffin。

2. 功能实现

(1)角色的初始位置和方向如下图所示;

(2)老鹰不断向右下移动,碰到边缘就反弹,不能倒立;

(3)用上、下、左、右键,控制小鸡朝上下左右四个不同的方向移动,不能倒立;

(4)老鹰碰到小鸡后,老鹰会说“我抓住你了!” 2秒,停止全部脚本;

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