【YbtOJ高效进阶 递推-4】传球游戏

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YbtOJ高效进阶 递推-4

题目描述

上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。

游戏规则是这样的: n n n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。

聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传 m m m 次以后,又回到小蛮手里。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学 1 1 1 号、 2 2 2 号、 3 3 3 号,并假设小蛮为 1 1 1 号,球传了 m m m次回到小蛮手里的方式有 1 − > 3 − > 2 − > 1 1->3->2->1 1>3>2>1 1 − > 2 − > 3 − > 1 1->2->3->1 1>2>3>1,共 2 2 2 种。

样例输入

3 3

样例输出

2

思路

挺好推的吧
应该
f i , j f_{i,j} fi,j为第j个时间段,球在第i个人手里的方案数
那因为球只能向左右两边传
所以
f i , j = f i − 1 , j − 1 + f i + 1 , j − 1 f_{i,j} = f_{i-1,j-1} + f_{i+1,j-1} fi,j=fi1,j1+fi+1,j1
然后在1点和n点处理一下就可以了

代码

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>

using namespace std;

int n, m, f[105][105];

int main()
{
	scanf("%d%d", &n, &m);
	f[2][1] = f[n][1] = 1;
	for(int j = 2; j <= m; ++j)
	for(int i = 1; i <= n; ++i)
	{
		if(i == 1) f[i][j] = f[n][j - 1] + f[2][j - 1];//1点能从n号人和2号人的位置去取
		else if(i == n) f[i][j] = f[1][j - 1] + f[n - 1][j - 1];//n点能从1号人和n-1号人去取
		else f[i][j] = f[i - 1][j - 1] + f[i + 1][j - 1];
	}
	printf("%d", f[1][m]);
} 
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