算法训练 传球游戏
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【问题描述】
上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
输入格式
共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。
输出格式
t共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。
样例输入
3 3
样例输出
2
数据规模和约定
40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20
100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30
一直觉得dp很神奇 。
- - 这个dp这样想
先附赠暴力的搜索代码
可以看到的是 ,每个数字有两种情况。
然后转换成dp
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iomanip>
#include <cstdio>
#include <map>
using namespace std;
int sum;
int n,m;
void dfs(int l,int t)
{
if(l==1&&t==m) sum++;
if(t==m) return ;
dfs(l%n+1,t+1);
dfs((1-l-n)%n+n,t+1);
}
int main()
{
while(cin>>n>>m)
{
sum=0;
dfs(1,0);
cout<<sum<<endl;
}
}
我们这样想啊 假设现在 第五次走到数字6
那么数字第六次走到7的次数等于加上 第5次走到6的次数;
那么 数字5 的次数等于 加上第五次走到6 的次数。
这样 再一个 第五次走到 8
那么数字第六次走到7的次数等于加上 第5次走到8的次数;
这样叠加起来
因为这个dp是搜索转换的 所以这样解释比较难以理解
看下面的常规dp
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iomanip>
#include <cstdio>
#include <map>
using namespace std;
int dp[50][50];
int main()
{
int n,m;
while(cin>>n>>m)
{
memset(dp,0,sizeof(dp));
dp[0][1]=1;
for(int i=0;i<m;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
dp[i+1][j%n+1]+=dp[i][j];
dp[i+1][(1-j-n)%n+n]+=dp[i][j];
//dp[i][j]+=dp[i-1][j%n+1]+dp[i-1][(1-j-n)%n+n];
}
}
cout<<dp[m][1]<<endl;
}
}
下面是常规dp
这个就便于理解了 每个第m次到的数字的和 等于 第m-1次周围两个数的和。
把第一步的值初始化,然后一步一步的累加
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iomanip>
#include <cstdio>
#include <map>
using namespace std;
int dp[50][50];
int main()
{
int n,m;
while(cin>>n>>m)
{
memset(dp,0,sizeof(dp));
dp[1][2]=1;
dp[1][n]=1;
for(int i=2;i<=m;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
dp[i][j]+=dp[i-1][j%n+1]+dp[i-1][(1-j-n)%n+n];
}
}
cout<<dp[m][1]<<endl;
}
}
关于最近刷的dp使我有一个想法,dp式子有很多都是对应的搜索的dfs。
dp的神奇之处是把那棵树,很巧妙的归结起来。
这是一种感觉了 找规律- -然后转换成dp