4.构造函数与析构函数

  1. 构造函数

    1. 构造函数长什么样子

      • 函数名和类名相同

      • 没有返回值

      • 如果不写构造函数,任何类中都存在一个默认的构造函数

        • 默认的构造函数是无参的。

        • 当我们自己写了构造函数,默认的构造函数就不存在

      • 构造函数在构造对象的时候调用

      • delete可以用来删掉默认的函数

      • 指定使用默认的无参构造函数,用default说明

      • 允许构造函数调用另一个构造函数,只是要用初始化参数列表的写法

      • 初始化参数列表 : 只有构造函数

        • 构造函数名(参数1,参数2,...):成员1(参数1),成员2(参数2),...{}

        • 避免形参名和数据成员名相同的导致问题

    2. 构造函数干嘛的

      • 构造函数用来构造对象

      • 构造函数更多是用来初始化数据成员

    3. 思考题?

      • 为什么不写构造函数可以构造对象? 是因为存在一个默认的无参构造函数,所以可以构造无参对象

      • 构造函数重载为了什么? 为了构造不同长相的对象。

    4. #include<iostream>
      #include <string>
      using namespace std;
      
      class Heroes {
      public:
      	//如果不写构造函数,任何类中都存在一个默认的无参构造函数Heroes(){};
      	//Heroes() = delete;     删掉默认的构造函数
      	//构造函数:
      	Heroes(string name,int level) {
      		m_name = name;
      		m_levels = level;
      		cout << "调用了构造函数" << endl;//测试是否调用构造函数
      	}
      	//使用初始化参数列表的方法
      	Heroes(string name, int level, string position) :m_name(name), m_levels(level), m_position(position) {
      		cout << "使用初始化参数列表的方式" << endl;
      	}
      	//构造函数调用另一个构造函数
      	Heroes(string position) :Heroes("赵信",18) {
      		m_position = position;
      		cout << "构造函数调用构造函数" << endl;
      	}
      	Heroes() = default;  //使用的是默认无参构造函数
      	void print() {
      		cout<< m_name << " " << m_levels <<" " <<m_position<< endl;
      	}
      protected:
      	string m_name="阿索";
      	int m_levels=18;
      	string m_position = "Mid";
      private:
      
      
      
      };
      //为了能够构造不同长相的对象,给构造函数缺省处理
      class Heroines
      {
      public:
      	Heroines(string name="", int level=0,string position="")
      	{
      		m_name = name;
      		m_levels = level;
      		m_position = position;
      		cout << "调用缺省构造函数" << endl;
      	}
      	//上面函数 等效可以实现下面四个函数的功能
      	//Heroines() {}
      	//Heroines(string name) { m_name = name; }
      	//Heroines(string name, int level) {
      	//	m_name = name;
      	//	m_levels = level;
      	//}
      	//Heroines(string name, int level,string position) {
      	//	m_name = name;
      	//	m_levels = level;
      	//	m_position = position;
      	//}
      	void print() {
      		cout << m_name << " " << m_levels << " " << m_position << endl;
      	}
      protected:
      	string m_name="";
      	int m_levels;
      	string m_position="";
      };
      
      int main() {
      	Heroes hero1;
      	hero1.print();
      	Heroes hero2 = { "永恩",17 };
      	hero2.print();
      	Heroes hero3 = { "盖伦",16,"Top"};
      	hero3.print();
      	Heroes hero4 = { "Jug" };
      	hero4.print();
      	Heroines heroine1;
      	heroine1.print();
      	Heroines heroine2 = {"雷欧娜"};
      	heroine2.print();
      	Heroines heroine3 = { "佐伊",18 };
      	heroine3.print();
      	Heroines heroine4 = { "辛德拉",18 ,"Mid"};
      	heroine4.print();
      	return 0;
      }

  2. 析构函数

    1. 析构函数长什么样子?

      • 无返回值

      • 无参数

      • 函数名: ~类名

      • 不写的话会存在默认的析构函数

      • 析构函数不需要自己 调用,对象死亡的之前会调用析构函数

    2. 析构函数用来干嘛?(什么时候需要自己手动写析构函数)

      • 当类中的数据成员是指针,并且动态申请内存就需要手写析构

      • 析构函数用来释放数据成员申请动态内存

    3. #include<iostream>
      #include <string>
      #include<cstring>
      
      using namespace std;
      
      class Heroes {
      public:
      	Heroes(const char*name, int levels) {
      		p_name = new char[strlen(name)+1];
      		strcpy(p_name, name);
      		m_levels = levels;
      	}
      	void print() {
      		cout << p_name << " " << m_levels << endl;
      	}
      	~Heroes() {
      		cout << "调用析构函数" << endl;
      		delete[]p_name;
      		p_name = nullptr;
      	}
      protected:
      	char* p_name ;
      	int m_levels ;
      private:
      
      };
      
      int main(){
      	{
      		Heroes hero1("赵信", 18);
      		hero1.print();
      	}//语句结束调用析构函数
      	cout << "测试1" << endl;
      
      	//new一个对象的时候,只有delete 才会调用析构函数
      	{
      		Heroes* hero2 = new Heroes("盖伦", 15);
      		hero2->print();
      		cout << "测试1" << endl;
      		delete hero2;
      		cout << "测试2" << endl;
      		hero2 = nullptr;
      	}
      	return 0;
      }

  3. 拷贝构造函数

    1. 拷贝构造函数也是构造函数,长相和构造函数一样的,只是参数是固定

      • 拷贝构造函数唯一的参数是对对象引用

    2. 不写拷贝构造函数,也存在一个默认的拷贝构造函数

    3. 拷贝构造函数作用: 通过一个对象去初始化另一个对象

    4. 问题?

      • 什么时候调用拷贝构造?

        • 当通过一个对象去创建出来另一个新的对象时候需要调用拷贝

      • 拷贝构造什么时候需要加const修饰参数?

        • 当存在匿名对象赋值操作的时候,必须要const修饰

    5. #include<iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      class Heroes {
      public:
      	Heroes(string name, int level, string position) :m_name(name), m_levels(level), m_position(position) {
      		cout << "调用构造函数" << endl;
      	}
      	Heroes() = default;  //使用的是默认无参构造函数
      	//拷贝构造函数作用: 通过一个对象去初始化另一个对象
      	//拷贝构造:拷贝构造函数唯一的参数是对对象引用
      	Heroes(const Heroes& hero) {
      		m_name = hero.m_name;
      		m_levels = hero.m_levels;
      		m_position = hero.m_position;
      		cout << "拷贝构造函数" << endl;
      	}
      	void print() {
      		cout << m_name << " " << m_levels << " " << m_position << endl;
      	}
      
      protected:
      	string m_name;
      	int m_levels ;
      	string m_position;
      private:
      };
      
      int main() {
      	Heroes hero1 = { "永恩",18,"Mid" };
      	hero1.print();
      	//通过一个对象创建另一个对象
      	cout << "显式调用:" << endl;//在程序中能找到相应的调用代码,或者说是手动调用的
      	Heroes hero2(hero1);
      	hero2.print();
      	cout << "隐式调用:" << endl;//程序中找不到相应的调用代码,或者说是编译器自动调用的
      	Heroes hero3 = hero1;
      	hero2.print();
      	//通过运算符重载的方式,没有调用拷贝构造函数
      	Heroes hero4;
      	hero4 = hero1;
      	hero4.print();
      
      	//匿名对象创建对象时候,拷贝构造一定要用const修饰
      	Heroes hero5 = Heroes("波比", 16,"Top");//这里调用了拷贝构造函数(隐式调用)?
      	hero5.print();
      
      	//无名对象 匿名对象
      	Heroes hero6;
      	hero6 = Heroes("嘉文", 18,"Jug");
      	hero6.print();
      	return 0;
      }

  4. 深浅拷贝

    1. 浅拷贝: 默认的拷贝构造叫做浅拷贝
    2. 深拷贝: 拷贝构造函数中做了new内存操作,并且做拷贝赋值的操作
    3. #include<iostream>
      #include <string>
      #include<cstring>
      
      using namespace std;
      
      class Heroes {
      public:
      	Heroes(const char* name, int levels) {
      		p_name = new char[strlen(name) + 1];
      		strcpy(p_name, name);
      		m_levels = levels;
      	}
      	void print() {
      		cout << p_name << " " << m_levels << endl;
      	}
          //浅拷贝: 默认的拷贝构造叫做浅拷贝
          //深拷贝 : 拷贝构造函数中做了new内存操作,并且做拷贝赋值的操作
      	Heroes(const Heroes&hero):m_levels(hero.m_levels)
      	{
      		p_name = new char[strlen(hero.p_name)+1];
      		//p_name=hero.name;//这样依然是浅拷贝
      		strcpy(p_name, hero.p_name);
      
      	}
      	~Heroes() {
      		cout << "调用析构函数" << endl;
      		delete[]p_name;
      		p_name = nullptr;
      	}
      protected:
      	char* p_name;
      	int m_levels;
      private:
      
      };
      
      int main() {
      
      	Heroes hero1("赵信", 18);
      	Heroes hero2(hero1);
      	Heroes hero3 = hero1;
      	/*
      	浅拷贝使用hero1、hero2、hero2中的p_name指
      	向同一段内存,程序结束时会多次调用析构函数,多次释放同一段内存
      	*/
      	hero1.print();
      	hero2.print();
      	hero3.print();
      
      	return 0;
      }

  5. 构造和析构顺序

    1. 普通对象,构造顺序和析构顺序是相反

    2. new出来的对象,delete会直接调用析构函数

    3. static对象,当程序关闭的时候,生命周期才结束,所以是最后释放

    4. #include <iostream>
      #include <string>
      using namespace std;
      class sequence
      {
      public:
      	sequence(string ch = "x") :m_ch(ch) {
      		cout << ch;
      	}
      	~sequence() {
      		cout << m_ch;
      	}
      protected:
      	string m_ch;
      };
      int main()
      {
      	{
      		sequence sign1("A");			         //A
      		static sequence sign2("B");		         //AB    程序关闭时候才死亡,最后析构
      		sequence* psign = new sequence("C");	 //ABC
      		sequence sign4[4];				         //ABCxxxx
      		delete psign;				             //ABCxxxxC    delete 直接调用析构
      		psign = nullptr;
      	}
      	//ABCxxxxCxxxxAB
      	return 0;
      }

  6. 作业:简单写个自己的myString类
    #include<iostream>
    #include <cstring>
    using namespace std;
    
    class myString {
    public:
    	myString(const char*str="") {
    		nSize = strlen(str) + 1;
    		this->str = new char[nSize];
    		strcpy(this->str, str);
    	}
    	myString(const myString& object) {
    		nSize = object.nSize;
    		this->str = new char[nSize];
    		strcpy(this->str, object.str);
    	}
    	char* c_str() {
    		return str;
    	}
    	char* data() {
    		return str;
    	}
    	myString append(const myString&object) {
    		myString temp;
    		temp.nSize = this->nSize + object.nSize-1;
    		temp.str = new char[temp.nSize];
    		int nCount = 0;
    		for (int i=0;i<this->nSize-1;i++)
    		{
    			temp.str[nCount++] = this->str[i];
    		}
    		for (int i = 0; i < object.nSize; i++)
    		{
    			temp.str[nCount++] =object.str[i];
    		}
    		return temp;
    	}
    	int compare(const myString& object)
    	{
    		return strcmp(str, object.str);
    	}
    	~myString() {
    		delete[]str;
    		str = nullptr;
    	}
    protected:
    	char* str;
    	int nSize;
    private:
    };
    int main() {
    	//1.实现string中创建方式
    	myString str1;
    	myString str2("ILoveyou");
    	myString str3(str1);
    	myString str4 = str2;
    	//2.通过实现data和c_str函数 打印字符串
    	cout << str2.c_str() << endl;  //打印ILoveyou
    	cout << str2.data() << endl;   //打印ILoveyou
    	//3.实现append 实现字符串的链接
    	myString strOne = "one111";
    	myString strTwo = "two111";
    	myString strThree = strOne.append(strTwo);
    	cout << strThree.data() << endl;	    //onetwo
    	//4.实现字符串比较
    	cout << strOne.compare(strTwo) << endl;	//0
    	return 0;
    }

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