Static在类中的作用

static在Java中表示静态成员,包括静态变量和静态方法。静态成员不属于特定对象,而是属于类,由所有对象共享。它们在类加载时创建,类卸载时销毁,存储在方法区。静态变量可以通过类名直接访问,静态方法不能访问非静态成员。静态代码块用于初始化静态成员,只执行一次,且在创建对象时先于构造代码块执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        static在C语言,能把变量当成常量来使用,那么在java中还能不能这样呢?不能,static这个修饰符可以理解为静态的,什么是静态的,那就是不可动的,也就是它不会随意的消失。这是什么意思呢?比如倘若我们定义了一个类,里面有个成员变量使用了static修饰了它,那么,当这个类的一个对象被回收时,其他的成员变量都要返回给操作系统,而static则不用。那么它又有什么作用呢?之前我们定义了一个Student的类,他们的成员变量都不同,那么有什么是一样的呢?是学校,对吧,因此我们还得在定义一个成员变量来记录他们的学校,但是他们的学校有都是同一个,我们不能每一次都给他定义一次吧,因此,我们就得使用static。

class Student{
    private String name;
    private int age;
    private String sex;
    public static String school;
}
Java 中,被 static 修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
象,是所有对象所共享的 。因此,我们只需定义一次,之后对象的school都将会是一样的。
        那么静态成员的特性是什么?它与普通成员变量又有什么不同?现在就给你解答:
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. 类变量存储在方法区当中
4. 生命周期伴随类的一生 ( 即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁 )
我们都知道,调用类里面的成员变量要通过对象名通过(.)来调用,但静态成员变量最好还是通过类名来调用,也就是Static,因为他都不属于你这个对象了,你怎么还能用你的名字来调用呢?肯定得通过类名,也就是这个家庭来调用啊,当然,你用对象名也不是不行,只能说不太好吧,会让人觉得,这是你私有的。(滑稽)
        既然static可以修饰成员变量,那么他是否可以修饰成员方法呢?当然可以。并且和修饰成员变量一样,被static修饰后也是不属于某个具体对象,而属于全体成员,随着类的加载而创建,随着类的卸载而销毁。 Java 中, static 修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的 。静态成员一般是通过 静态方法来访问的。那么静态成员方法有什么特性呢?
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名 . 静态方法名 (...) 方式调用,更推荐使用后者
3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量和非静态方法
4.静态方法不能被重写。
class Student{
    private String name;
    private int age;
    private String sex;
    public static String school;
    
    public static void doHomeWork(){
        System.out.println("写作业");
    }
    
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
    
    public static void doClass(){
        this.eat();//错,eat为非静态方法
        Student.doHomeWork();//对,doHomeWork是静态方法
        System.out.println(school);//对,school是静态成员变量
        System.out.println(name);//错,name不是静态成员变量
    }

}

静态成员变量要初始化,有两种方法,一种是就地初始化,一种是静态代码块初始化,就地初始化就不说了,和成员变量就地初始化一样。我们主要说静态代码块初始化,那么什么是代码块呢?

使用 {} 定义的一段代码称为代码块 。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
普通代码块
构造块
静态块
同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)
普通代码块:定义在方法中的代码块
public void eat(){
    {
        System.out.println("略略略");//这个就是普通代码块,这种用法较少
    }
    System.out.println("吃饭");
}
构造块:定义在类中的代码块 ( 不加修饰符 ) 。也叫: 实例代码块 构造代码块一般用于初始化实例成员变量
class Student{
    private String name;
    private int age;

    {
        this.name = "张三";//构造块
        this.age = 10;
    }
    
}
静态代码块使用:使用 static 定义的代码块称为静态代码块。 一般用于初始化静态成员变量
class Student{
    private String name;
    private int age;

    {
        this.name = "张三";
        this.age = 10;
    }
    
    static {
        System.out.println("略略略");//静态代码块
    }

}
注意事项
静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
静态成员变量是类的属性,因此是在 JVM 加载类时开辟空间并初始化的
如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行 ( 合并 )
实例代码块只有在创建对象时才会执行
那么,它们的执行顺序是什么样的呢?当你创建对象时,先执行那个呢?先是static所修饰的代码块,在是构造代码块,构造方法则是在之后调用,但是如果你不是第一次创建该类对象,则static代码块不会执行。也就是说,如果你创建对象时,构造代码块也会先实现,然后才是你的构造方法。
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