白话并发

    <h3>白话并发</h3>
    <p>办公室只有一个卫生间,一次只能容纳一个人方便,这个卫生间就是<b>竞争条件(Race Condition)</b>。</p>
    <p>当一个人进去后就在门口牌子上标识为“有人”,这个就相当于是<b>线程的加锁</b>,告诉其它同时间想要上厕所的人,这个资源已被我占位,其他人就需要等待,这叫wait。</p>
    <p>只有当前面的人出来后,并把牌子置为“无人”时,其它人才有机会使用。当只有一个蹲位时,一次只能进一个人,翻动一块牌子加一把锁,这个就叫<b>互斥锁(Mutex)</b>。</p>
    <p>如果卫生间里有多个蹲位,再简单地用一块牌子来标识就不行了,需要做一个电子公告牌,进去一个人电子公告牌就把可用数量减1,出来一个人数量加1,</p>
    <p>数量不为0时,有人来直接进去就行了不用等待,这个叫<b>信号量(Semaphores)</b>。</p>
    <p>如果出来的人是随机通知等待的某一个人,这叫notify,如果他是对着所有等待的人喊一嗓子,就是notifyAll。</p>
    <p>如果使用notify,有些倒霉的家伙可能永远也不会被通知到,这太不人性了,而如果使用nofityAll就意味着所有等待的人需要竞争资源,还是会在倒霉蛋永远轮不到。</p>
    <p>解决的办法一是按时间顺序先到先得,顺序进入,火车站的厕所经常会看到这种情况,总是有机会轮到自己,这叫<b>公平锁(FairLock)</b>。</p>
    <p>还有一种情况,就是大老板也在排队,一般情况下大老板时间宝贵,可以优先考虑让他先上,这叫<b>线程优先级</b>,一共有10个级别。</p>
    <p>优先级只能保证级别高的优先被调度到,但不能保证一定会被调度到。</p>
    <p>两个好基友一起在蹲坑,只有一卷手纸,一个人去取时另一个就不能同时去取,这叫<b>基于共享内存的线程间通信</b>。</p>
    <p>或者:两个人都是烟鬼,但只带了一个打火机,一个人用完之后递给另外一个人.</p>
    <p>进程和线程的区别:一个办公区有多个卫生间,每个卫生间的资源是独立的,不会相互依赖,相当于是进程。</p>
    <p>每个卫生间有多个蹲位,每个蹲位相当于是一个线程,蹲位越多并发处理能力越强。但多个同一个卫生间的多个蹲位共用一个洗手台,如果蹲位过多,洗手台的资源会成为瓶颈。</p>
    
        <h3>一本正经</h3>
    <blockquote>
        <p>并发是指一次处理多件事。</p>
        <p>并行是指一次做多件事。</p>
        <p>二者不同,但是有联系。</p>
        <p>一个关于结构,一个关于执行。</p>
        <p>并发用于制定方案,用来解决可能(但未必)并行的问题。</p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Rob Pike Go语言的创造者之一</p>
    </blockquote>
    <p>真正的并行需要多个核心。现代的笔记本电脑有4个CPU核心,但是通常不经意间就有超过100个进程同时运行。</p>
    <p>因此,实际上大多数过程都是并发处理的,而不是并行处理。</p>
    <p>计算机始终运行着100多个进程,确保每个进程都有机会取得进展,不过CPU本身同时做的事情不能超过四件。</p>
    <p>十年前使用的设备也能并发处理100个进程,不过都在同一个核心里。</p>
    <p>本文售价¥5. <img style="width: 30%" src="http://img.vim-cn.com/e4/613d5777df07d14a3214528a2b2eeeb74f603c.jpg "
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