命名参数

 /// <summary>
    /// 位置参数:每一个参数的位置都必须与相应的形参位置一一对应。
    /// 命名参数:只要显示指定参数的名字,可以以任意顺序在方法调用中列出实参。
    /// </summary>
    class MyClass
    {
        public int Calc(int a, int b, int c)
        {
            return (a + b) * c;
        }


        public double GetCylinderVolume(double radius, double height)
        {
            return 3.1416 * radius * radius * height;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyClass mc = new MyClass();
            int result = mc.Calc(c: 2, a: 4, b: 3);
            int r0 = mc.Calc(4, 3, 2);//位置参数
            int r1 = mc.Calc(4, b: 3, c: 2);//位置参数和命名参数
            int r2 = mc.Calc(4, c: 2, b: 3);//交换顺序
            int r3 = mc.Calc(c: 2, b: 3, a: 4);//所有都是命名参数
            int r4 = mc.Calc(c: 2, b: 1 + 2, a: 3 + 1);//命名参数表达式
            Console.WriteLine("{0}", result);


            //命名参数对自描述的程序来说很有用,因为我们可以在方法调用的时候显示那个值赋给那个形参
            double volume;
            volume = mc.GetCylinderVolume(3.0, 4.0);
            volume = mc.GetCylinderVolume(radius: 3.0, height: 4.0);
            Console.ReadKey();
        }
    }
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