Flex文件结构

一、文件、目录及其作用
.project:描述工程信息,如 本工程名称、工程注释、相关工程信息、编译参数等

.flexProperties:记录与Flex本身相关的信息

.actionScriptProperties :记录主application、版本、编译器参数、已创建的application、module、cssfile等

bin-debug:保存编译后的可执行文件

html-template:保存编译后的文件模板:js文件、html模板、flash安装文件等(考虑到编译速度,得到需要的程序入口html后可以取消此编译功能)

libs:保存所需的包文件

src:保存创建的文件,用户可根据情况进行设置源文件保存目录

二、编译

1、flex-config.xml 和 mxml-mainfest.xml

flex-config.xml位于..\Flex Builder 3\sdks\3.2.0\frameworks下,它包含了Flex编译及其他控制的所有选项,通过修改该配置文件,可以控制Flex的编译过程。

mxml-mainfest.xml也位于该目录之下,记录了Flex所有组件及对应id

2、中间as文件

每一个mxml文件在编译过程中将先被编译成as类文件,该类的类名与applicaiton同名,并继承自mx.core.Application。然后再编译成swf文件

可使用命令行工具mxmlc -keep-generate-actionscript filenam.mxml生成中间的as文件。中间文件将保存在generated目录下,其中除包含了application类(app_interface.as app_generated.as)外,还包含控件类、样式类等。编译不同的application时,生成不同的application特殊类,而样式类等公用的类将被重新编译。

也可以通过设置project属性修改编译参数。选择一个project——〉properties——〉Flex Complier:Addtional Complier arguments里添加“-keep-generated-actionscript”或“-keep”。

app_interface.as记录了应用程序的对外接口,包括公共控件和四个内置的对象:

mx_internal var _bindings : Array;
mx_internal var _watchers : Array;
mx_internal var _bindingsByDestination : Object;
mx_internal var _bindingsBeginWithWord : Object;

app_generated.as是应用程序的具体类,包括变量、方法等类的基本构成元素。

 

我们可以抛弃MXML,然后创建一个继承自Application的容器的类,进行从头用ActionScript进行设计。

转载于:https://www.cnblogs.com/LiloT/p/3259284.html

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