flex 绑定properties文件做国际化,以及ant编译

 1.首先要想在flex builder 3里编辑properties文件,先要下载插件,步骤如下:

    Help->Software Updates->Find and Install...->Search for new features to install 点击next.
点击"New Remote Site...",输入name:Arbitrary input, URL:
http://propedit.sourceforge.jp/eclipse/updates/

一路回车安装之后会自动重启。ok,你现在就可以编辑properties文件了。

2.建议将国际化文件properties文件放到一个统一的目录,我这里放到property文件夹里,同时将此文件夹加入到flex build path的source path中

 

zh.properties代码如下

 

  1. #注释
  2. #
  3. flex_label1=欢迎大家
  4. flex_label2=各位好啊
  5. flex_message={0}赶在{1}之前到的.

 3.编写一个工具类来读取properties文件如下:

  1. public class ResourceUtil extends EventDispatcher{
  2.      private static var _instance : ResourceUtil;
  3.      private var _language : String;
  4.     [ResourceBundle("en")]    
  5.     private var lang_en:ResourceBundle;    
  6.           
  7.     [ResourceBundle("zh")]    
  8.     private var lang_zh:ResourceBundle;       
  9. //    [Bindable] 
  10. //    private var localResources:ResourceBundle;
  11.           
  12.      public static function getInstance() : ResourceUtil {    
  13.       if (_instance == null) {    
  14.                 _instance = new ResourceUtil();    
  15.    }
  16.          return _instance;    
  17.   }
  18.      [Bindable(event="languageChange")]    
  19.      public function getString(key:String):String {    
  20.              return ResourceManager.getInstance().getString(_language,key);//localResources.getString(key);    
  21.     }
  22.     /**
  23.       * get the substitute properties by key and other parameter
  24.       */
  25.      [Bindable(event="languageChange")]    
  26.    public function ResourceUtil(){
  27.           this.language = "zh";
  28.    }
  29.    public function set language(language : String):void {    
  30.             this._language = language;    
  31.            /*     
  32.             if (_language == "en") {    
  33.                 this.localResources = lang_en;    
  34.             } else if (_language == "zh") {    
  35.                 this.localResources = lang_zh;    
  36.             } else {    
  37.                 this.localResources = lang_en;    
  38.             } */    
  39.             dispatchEvent(new Event("languageChange"));    
  40.     } 
  41.    }
  42. 4.在应用中就可以使用了
    •      public function getSubstitute(key : String, ... rest):String
    •     {
    •          return StringUtil.substitute(ResourceManager.getInstance().getString(_language,key),rest);
    •     }
      1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
      2. <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" >   
      3.    
      4.     <mx:Script>   
      5.         <![CDATA[
      6.             import mx.resources.ResourceManager;    
      7.             import com.ResourceUtil; 
      8.                
      9.             [Bindable]   
      10.             private var ru : ResourceUtil = ResourceUtil.getInstance();                         
      11.             
      12.             private function changeLanguage(language:String):void {   
      13.                 ru.language = language;   
      14.             }   
      15.         ]]>
      16.     </mx:Script>   
      17.     <mx:Label id="label1" x="10" y="10" text="{ru.getString('flex_label1')}" />   
      18.     <mx:Label id="label2" x="10" y="38" text="{ru.getString('flex_label2')}"/>   
      19.     <mx:Label id="label3" x="10" y="58" text="{ru.getSubstitute('flex_message','Anant', 'Nick')}" />   
      20.     <mx:Button x="10" y="88" label="Chinese" click="changeLanguage('zh')"/>   
      21.     <mx:Button x="88" y="88" label="English" click="changeLanguage('en')"/>   
      22. </mx:Application> 
       5.还要注意ant build 的时候
    1. <target name="buildMain" depends="init">
    2.         <mxmlc file="${src.dir}/ResourceTest.mxml" output="${dest.dir}/ResourceTest.swf">
    3.             <load-config filename="${FLEX_CONFIG_FILE}"/>
    4.             <source-path path-element="${basedir}/property" />
    5.         </mxmlc>
    6.     </target>
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