C语言实现三子棋小游戏

game.h

#define ROW 3
#define COL 3

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
/**函数声明
*/

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void Player(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void Computer(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char Judge(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c

 

#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0; 
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//1.打印一行的数据
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		//2.打印分割行
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

//玩家下棋
void Player(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走>\n");
	printf("请输入坐标:\t\n");
	while (1) 
	{
		scanf_s("%d%d", &x, &y);
		//判断x,y坐标的合法性
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入:\t\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入:\t\n");
		}
	}
}

//电脑下棋
void Computer(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑走>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int flag = 1;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				flag = 0;
			break;
		}
	}
	return flag;
}

char Judge(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	//横三
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
			break;
		}
	}
	//竖三
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
		{
			return board[0][j];
			break;
		}
	}
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//平局
	if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}

sanzi_chess.c

#include "game.h"

void menu()
{
	printf("################################\n");
	printf("#########1.play 0.exit##########\n");
	printf("################################\n");
}

void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	//下棋
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		Player(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret=Judge(board, ROW, COL);
		if (ret!='C')
		{
			break;
		}
		
		//电脑下棋
		Computer(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = Judge(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请输入—>:\t");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		case 1:
			game();
			break;
		default:
			printf("输入错误请重新输入!\n");
			break;
		}
	} while (input);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

 

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基于Springboot+Vue的智慧养老服务管理系统源码+项目使用说明(优秀毕业设计).zip 该项目属于个人毕业设计,经导师的精心指导与严格评审获得高分通过的设计项目。主要针对计算机相关专业的教师、正在做毕设、课设的学生使用,也可作为项目实战演练,可直接作为课程设计、期末大作业、毕设等。 1.项目代码功能经验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 介绍 随着人口老龄化趋势的加剧,老年人口比例不断增加,传统的养老服务模式已经难以满足现代老年人的多元化需求。因此,如何高效、精准地提供养老服务,成为了社会关注的焦点。信息化与智能化的发展为养老服务带来了新的机遇。智慧养老作为新兴的养老服务模式,正逐步改变传统的养老服务格局。 #### 安装教程 1. 运行环境准备mysql8+java8+npm14.16.1 2. 配置maven路径,加载依赖 3. 运行sql文件,确保application.yml的数据库名称和账号密码是数据库所在主机的账号密码 #### 使用说明 1. 登入 账号:admin 密码:admin 账号:user 密码:123456 2.运行流程 前端初始化指令: > npm install 前端运行指令(有两个端,一个是管理端,一个是用户端): > npm run serve #### 项目演示 + 普通用户 访问者可以在最顶端看到系统的导航栏,根据自己的需求点击需要去到的页面。用户可以单击“入院指南”,在入院指南界面的输入框中输入标题并进行搜索,就可以查看标题、发布时间、注意事项、发布人、封面等其他信息,在个人中心界面中,可以看见家属的账号、密码和性别等基本信息,还可以对这些信息进行更新操作。 ![GIF 2024-6-17 19-49-40](GIF 2024-6-17 19-49-40-1718630421956.gif) + 管理员 管理员单击家属管理,在家属管理页面中输入家属的各项信息后,在页面中进行查询、新增或删除家属信息等操作。管理员点击护工管理,在护工管理页面中输入护工的所有信息,然后在页面上可以点击详情来查看护工的详细情况,点击修改来修改护工的信息,点击删除来删除护工的信息。管理员单击房间资料管理,在这个页面中可以对房间资料的信息进行管理。管理员单击床位管理,可以查看房间号、楼房名称等各项信息,还可以点击修改来修改床位信息,点击删除来删除床位信息。管理员还可以对老人入住进行管理,在这个界面中可以查看像入住编号、老人年龄等老人入住的详细信息,可以在界面顶端输入具体信息来查找,还可以点击删除来进行删除操作。管理员单击外出报备管理,在外出报备管理界面中可以查看老人的外出报备情况。
好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的C语言实现单人三子棋游戏的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BOARD_SIZE 3 void init_board(char board[][BOARD_SIZE]); void print_board(char board[][BOARD_SIZE]); int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char); int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char); int main() { char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; int row, col, win; char player_char = 'X'; init_board(board); print_board(board); while (1) { printf("\nPlayer %c's turn.\n", player_char); printf("Enter row number: "); scanf("%d", &row); printf("Enter column number: "); scanf("%d", &col); if (make_move(board, row, col, player_char)) { print_board(board); win = check_win(board, player_char); if (win) { printf("\nPlayer %c wins!\n", player_char); break; } player_char = (player_char == 'X') ? 'O' : 'X'; } else { printf("Invalid move. Try again.\n"); } } return 0; } void init_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = '-'; } } } void print_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; printf("\n"); for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char) { if (row < 0 || row >= BOARD_SIZE || col < 0 || col >= BOARD_SIZE || board[row][col] != '-') { return 0; } board[row][col] = player_char; return 1; } int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char) { int i, j; int row_win, col_win, diag_win1, diag_win2; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { row_win = 1; col_win = 1; for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] != player_char) { row_win = 0; } if (board[j][i] != player_char) { col_win = 0; } } if (row_win || col_win) { return 1; } } diag_win1 = 1; diag_win2 = 1; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[i][i] != player_char) { diag_win1 = 0; } if (board[i][BOARD_SIZE-1-i] != player_char) { diag_win2 = 0; } } if (diag_win1 || diag_win2) { return 1; } return 0; } ``` 这个程序实现了基本的单人三子棋游戏,并且包括了判断胜负的函数。您可以根据需要修改和扩展此代码。

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