C语言数组实现简单扫雷

//主函数

#include "game.h"

void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("*******—扫雷—********\n");
	printf("*****1_play 0_exit*****\n");
	printf("***********************\n");
}

void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = {0};
	char show[ROWS][COLS] = {0};

	//初始化
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');

	DisplayBoard(show, ROW, COL);

	//生成雷
	ProduceMine(mine, ROW, COL);
	//扫雷
	PlayGame(mine, show, ROW, COL);
}

void Minesweepe()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do 
	{
		menu();
		printf("请选择->\t\n");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		case 1:
			game();
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
			break;
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	Minesweepe();
	return 0;
}

 

//头文件定义,函数声明
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

//雷的个数
#define MINE_NUM 20

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void ProduceMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void PlayGame(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS], int row, int col);

 

//函数实现

#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	//打印列标
	for (i = 0; i < row+1; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i < row+1; i++)
	{
		//打印行标
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j < col+1; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void ProduceMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int mine_num = MINE_NUM;
	while (mine_num)
	{
		x = rand() % row + 1;
		y = rand() % col + 1;

		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			mine_num--;
		}
	}
}

int Get_Mine_Num(char board[ROWS][COLS],int x,int y)
{
	int Mine_Num = 0;
	Mine_Num = board[x - 1][y - 1] +
		board[x - 1][y] +
		board[x - 1][y + 1] +
		board[x][y - 1] +
		board[x][y + 1] +
		board[x + 1][y - 1] +
		board[x + 1][y] +
		board[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
	return Mine_Num;
}

void PlayGame(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请输入要排查的坐标->\t\n");
	while (1)
	{
		scanf_s("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9)
		{
			//输入坐标合法
			if (mine[x][y] == '0')
			{
				show[x][y] = Get_Mine_Num(mine, x, y) + '0';
				DisplayBoard(show, ROW, COL);
				printf("请继续输入->\t\n");
			}
			else
			{
				printf("踩雷啦,游戏结束!!!\n");
					break;
			}
		}
		else
		{
			printf("输入错误请重新输入->\t\n");
		}
	}
}

 

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