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BlockingQueue
在所有的并发容器中,BlockingQueue是最常见的一种。BlockingQueue是一个带阻塞功能的队列,当入队列时,若队列已满,则阻塞调用者;当出队列时,若队列为空,则阻塞调用者。
在Concurrent包中,BlockingQueue是一个接口,有许多个不同的实现类,如图所示。
该接口的定义如下:
public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> {
//...
boolean add(E e);
boolean offer(E e);
void put(E e) throws InterruptedException;
boolean remove(Object o);
E take() throws InterruptedException;
E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
//...
}
该接口和JDK集合包中的Queue接口是兼容的,同时在其基础上增加了阻塞功能。在这里,入队提供了add(...)、offer(..)、put(...)3个方法,有什么区别呢?从上面的定义可以看到,add(...)和offer(..)的返回值是布尔类型,而put无返回值,还会抛出中断异常,所以add(...)和offer(..)是无阻塞的,也是Queue本身定义的接口,而put(..)是阻塞的。add(...)和offer(..)的区别不大,当队列为满的时候,前者会抛出异常,后者则直接返回false。出队列与之类似,提供了remove()、poll()、take()等方法,remove()是非阻塞式的,take()和poll()是阻塞式的。
ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的环形队列,在构造方法中,会要求传入数组的容量。
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
this(capacity, false);
}
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
// ...
}
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends
E> c) {
this(capacity, fair);
// ...
}
其核心数据结构如下:
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements
BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
//...
final Object[] items;
// 队头指针 ,拿索引。items index for next take, poll, peek or remove
int takeIndex;
// 队尾指针,放索引,items index for next put, offer, or add
int putIndex;
// 队列中的元素数量
int count;
// 核心为1个锁外加两个条件
final ReentrantLock lock;
// 不为空的条件
private final Condition notEmpty;
// 没有满的条件
private final Condition notFull;
//...
}
其put/take方法也很简单,如下所示。
put方法:
public void put(E e) throws InterruptedException {
Objects.requireNonNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();// 可中断的Lock // 获取锁
try {
while (count == items.length)// 元素个数等于数组长度
notFull.await(); // 若队列满,阻塞,直到队列非满时,被唤醒
enqueue(e);// 否则,加入队列
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void enqueue(E e) {
// assert lock.isHeldByCurrentThread();
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = e;
if (++putIndex == items.length) putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();// 当元素put到队列后,通知非空条件,唤起被阻塞的出队线程
}
offer方法:
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
Objects.requireNonNull(e);
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length) {
// 阻塞,直到队列不满
// 或者超时时间已过,返回false
if (nanos <= 0L)
return false;
nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
}
enqueue(e);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
通过源码分析,我们可以发现下面的规律:
- 阻塞调用方式 put(e)或 offer(e, timeout, unit)
- 阻塞调用时,唤醒条件为超时或者队列非满(因此,要求在出队时,要发起一个唤醒操作)
- 进队成功之后,执行notEmpty.signal()唤起被阻塞的出队线程
PS:在进行某项业务存储操作时,建议采用offer进行添加,可及时获取boolean进行判断,如用put要考虑阻塞情况(队列的出队操作慢于进队操作),资源占用。
take方法:
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();// 获取锁
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();// take的时候,如果队列为空,则阻塞
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private E dequeue() {
// assert lock.isHeldByCurrentThread();
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[takeIndex] != null;
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E e = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length) // 如果拿的索引+1等于数组长度,说明拿到队尾了,
takeIndex = 0;// 从头在开始拿
count--;// 元素个数减一
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
notFull.signal();// take结束,通知非满条件,也可以唤醒被阻塞的入队线程
return e;
}
ArrayBlockingQueue 队列我们可以在创建线程池时进行使用。
new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2));