面向对象
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
类对象
类 :是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
描述一类事物:
属性 :就是该事物的状态信息。
行为 :就是该事物能够做什么。
对象 :是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。
方法
main方法就是我们最先接触的方法,他是程序的入口。
方法的定义:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
//代码省略...
return 结果;
}
修饰符: public 固定写法
返回值类型: 表示方法运行的结果的数据类型,方法执行后将结果返回到调用者
参数列表:方法在运算过程中的未知数据,调用者调用方法时传递
return :将方法执行后的结果带给调用者,方法执行到 return ,整体方法运行结束
成员变量和局部变量区别
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在类中的位置不同 重点
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成员变量:类中,方法外
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局部变量:方法中或者方法声明上 (形式参数)
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作用范围不一样 重点
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成员变量:类中
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局部变量:方法中
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初始化值的不同 重点
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成员变量:有默认值
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局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
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在内存中的位置不同 了解
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成员变量:堆内存
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局部变量:栈内存
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生命周期不同 了解
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成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
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局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
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重载
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方法重载 :指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。
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参数列表:个数不同,数据类型不同,顺序不同。
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重载方法调用: JVM通过方法的参数列表,调用不同的方法。
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好处:避免同一功能方法命名的问题;对同一个行为提供不同的实现方式