单例模式

Java单例模式的5种实现方法

单例模式有5种实现方式:饿汉、懒汉、双重校验锁、静态内部类和枚举

饿汉

类加载的时候就创建了实例
优点:类加载的时候创建一次实例,避免了多线程同步问题

缺点:即使单例没被用到也会创建,浪费内存

public class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton() { }
    public static Singleton getInstance() {
        return instance; 
    }
}

 

饿汉-变种

public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    static {
        instance = new Singleton();
    }
    private Singleton() { }
    public static Singleton getInstance() {
        return this.instance; 
    }
}

懒汉-(非线程安全)

优点:需要时才去创建
缺点:没有考虑线程安全问题,多个线程并发调用getInstance,可能会创建多个实例

public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton() { }
    public static Singleton getInstance() {
          if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
          }
        return instance;
    }
}

懒汉-(线程安全)

缺点:性能问题,添加了synchronized的函数比一般方法慢得多,若多次调用getInstance,则累积的性能损耗特别大。


public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton() { }
    public static Synchronized Singleton getInstance() {
          if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
          }
        return instance;
    }

双重校验锁

大部分情况下,同步代码块都不会执行到,提高了程序的性能。

有一种情况,两个线程ThreadA,ThreadB,如果threadA执行到了第一个if条件判断,instance = null;ThreadB也执行到了if条件判断instance = null,所以A和B会依次执行同步代码块里的代码。为了避免创建两个实例,因此又在同步代码块里添加了if条件进行二重检验。


public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton() { }
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized(Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

 静态内部类

public class StaticSingleton {
    private StaticSingleton() {}
    private static class SingletonHolder {
        private static StaticSingleton INSTANCE = new StaticSingleton();
    }
    
    public static getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

 

枚举

public enum Singleton {

INSTANCE;

public void xx(){

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值