TCP通信与UDP通信WINDOWS实现流程总结

一、UDP通信

服务器端:

1、WSAStartup 初始化环境

2、socket 创建用户数据报类型的SOCKET

3、bind 绑定SOCKET到本地端口和IP地址

4、recvfrom 接收请求

5、sendto 发送响应

6、closesocket

7、WSACleanup

客户端:

1、WSAStartup 初始化环境

2、socket 创建用户数据报类型的SOCKET

3、sendto 发送请求数据到服务器端IP+端口

4、recvfrom 接收服务器响应消息

5、closesocket

6、WSACleanup

 

二、TCP通信

服务器端:

1、WSAStartup 初始化环境

2、socket 创建流式的SOCKET

3、bind 绑定SOCKET到本地端口和IP地址

4、listen 监听创建的socket

5、accept 等待连接请求

6、recv 接收客户端请求

7、send 发送响应数据

8、closesocket 客户端通信SOCKET

9、closesocket 关闭服务器端监听SOCKET

10、WSACleanup

 

客户端:

1、WSAStartup 初始化环境

2、socket 创建流式类型的SOCKET

3、connect 连接服务器端IP+端口

4、send发送请求数据

5、recv接收服务器响应消息

6、closesocket

7、WSACleanup

 

三、比较流程差异

TCP是面向连接的传输层协议,基于流的通信,故需要创建流式类型的SOCKET,而UDP是面向无连接的通信协议,需要创建SOCKET类型为用户数据报。

从传输可靠性上,TCP通过三次握手,实现可靠传输,而UDP不可靠;

从响应速度上,TCP响应速度不如UDP通信;

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