UDP程序交互的流程
发送端
(1)创建DatagramSocket 对象
(2)创建DatagramPacket 对象,并封装数据
(3)发送数据
(4)释放流资源
接收端
(1)创建DatagramSocket 对象
(2)创建DatagramPacket 对象
(3)接收数据存储到DatagramPacket 对象中
(4)获取DatagramPacket 对象中的内容
(5)释放资源
TCP程序交互的流程
客户端
(1)创建客户端 Socket 对象
(2)获取 Socket 的输出流对象
(3)写数据到服务器
(4)获取 Socket 的输入流对象
(5)使用输入流,读取反馈信息